Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2016, 20:12   #450
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Godzillo Посмотреть сообщение
Так и рождаются скучные статьи из разряда "Мы за кулисами там-то", "Мы среди настоящих косплееров", "Мы приехали к таким-то разработчикам и вот чего у них тут творится". Хотя стоило бы потратить время на создание интересных статей, глубоко разбирающих те же самые темы, но не основе одного скучного рассказа "причастных", а на основе изучения всего спектра материалов. Надеюсь хотя бы что за все эти командировки издатели платят, а не редакция, а иначе это уже вообще уже за гранью добра и зла...
Когда-то рубрика "Игрострой" была весьма и весьма познавательна (не говоря уже о небольших вводных уроках по собственноручному моддингу игр - сам по ним поделывал кое-что).
Мне думается, например, хорошей темой мог быть рассказ о том, что собой игровой движок представляет (чтобы люди не думали ошибочно, будто это только возможности графики, как с операционными системами - будто windows это только по-разному нарисованные окна). Например, разбор истории технологии до её нынешнего билда.
Думаю как хороший пример такого рассказа можно привести эту youtube-работу про движок Build Engine (на базе которого сделаны Duke Nukem 3D и кое-что ещё).
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием