Цитата:
Сообщение от Inteligent
В Ф2 ГГ больше времени занят квестами, чем раскопками. Зачем ГГ безцельно бродить по пустым и полуразрушенным локациям, когда его ждёт определённая цель в определённом месте? Обилие локаций в Ф3 призвано компенсировать недостаток квестов: ГГ большую часть времени просто шатается по этим местами истребляя монстров.
|
В поисках припасов, снаряжения, довоенных технологий. К мародёрству сводится стиль жизни постапокалиптического обитания. Здесь Fallout3 гораздо больше передаёт эту атмосферу обитания в пустоши. Получается гораздо интересно натолкнутся на отряд выживших китайцев, чем точно знать где они находятся и чем занимаются. Из таких вот казалось бы мелочей и составляется общее впечатление об игре.
В Ф3 наконец то реализовали идею собственного дома. У ГГ появилось место обитания. Возможность вернуться домой после очередного похода, сбросить трофеи рассортировать по ящикам а потом, когда придёт время возможно их забрать. Также есть возможность у местного торговца прикупить различные полезные вещи для дома, будь то мини больница или автомат с газировкой, мини лаборатория или верстак. Возможность изменить интерьер опять же покупается у местного торговца, и к интерьеру отлично вписывается робот дворецкий. Несколько различных стилей действительно разнообразят дом.