24.05.2013, 07:54
|
#1
|
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Dying Light - обсуждение
Жанр: First-person survival-horror
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Techland
Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
Дата выхода: 2014
Системные требования: Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст: OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
Memory:4 GB RAM
Graphics irectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
DirectX®:10
Hard Drive:20 GB HD space
Sound irectX® 10–compliant
Рекомендуемые:
Скрытый текст: OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit
Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
Sound irectX® 10–compliant
Описание:
Детали игры: Скрытый текст: - Движение игрока и сопротивление врагам будет выполнено как в Mirror's Edge.
- У главного героя будет оружие в виде подручных предметов, которые можно будет модернизировать.
- Действия Dying Light будут происходить на побережье Южной Америки.
- Игрок сможет сам выбирать, что делать дальше – помогать людям или нет, убивать их или оставлять в живых.
- Система крафтинга позволяющая модифицировать представленное оружие для еще большей эффективности использования.
- Система свободного перемещения позволяющая с легкостью путешествовать по крышам домов, залазить на невысокие стены и даже отталкиваться от ничего не подозревающих противников.
- На выбор будут представлены несколько персонажей.
- В игре будут случайные события.
- Ночью появляется особый зомби-Охотник. Его следует опасаться вдвойне, так как он намного сильнее и проворнее ходячих днем.
- Динамическая смена дня и ночи.
Новая информация от 05.02.2014
Цитата:
Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».
Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.
|
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.05.2022 в 22:03.
Причина: сноска правил форума
|
|
|