Цитата:
Сообщение от pokibor
Первый - при компиляции в Debug-режиме 3d-графика тормозит намного существеннее, нежели в Release
|
знаю. делал в релизе - качественных изменений нет. может, делал как-то неправильно, но всё же.
Цитата:
Сообщение от pokibor
А в идеале - не подавались не только кубики, а отдельно невидимые грани
|
дадада! я тоже так хочу. мне только бы код. как создать полигон в xna? не могу найти.
лезть в глубины математики не нужно, там просчитать можно просто, по моим прикидкам. не идеально, но существенную часть невидимых кубов выкидывает.
лан, я вроде нашёл что-то про примитивы вчера. буду через них думать. спасибо, но вопрос не снят.