Цитата:
Сообщение от fastBrandon
так а ты что имел ввиду когда упоминал зельду?
|
Ну разумеется дизайн локаций, мира игры и геймплэя в целом, с кучей пазлов и т.п. элементов с которыми тебе приходится взаимодействовать постоянно чтобы пройти дальше, завалить врагов / босса, что-то найти и т.п., все это также и напрямую связано с исследованием мира игры, а так же с боевой системой и очень органично в нее встроено, включая так же различные возможности, гаджеты там различные и пр. Все это в полной мере было в первой игре и даже во второй, в третьей игре всего этого нет вообще и в принципе. Ведь никто же первые игры не ругал за то что они там много у игр серии Zelda позаимствовали, наоборот, а все потому что сделано это было качественно с умом и при этом разработчики пытались придумать что-то свое и уникальное и чего еще не было в играх данного жанра, ну и лично я считаю, что они с этим прекрасно справились.