Тема: The Crew
Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2014, 17:47   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halkbigus Посмотреть сообщение
А будет ли сюжетная часть, не требующая онлайн баталий, ведь сравнивают её с Driver: San Francisco, где сюжет имел место быть.
Будут миссии, но всё происходить будет в онлайне.
Я бы сравнил это дело с онлайн играми типо Firefall и Defiance, только про машины. Следует полагать что будет постоянный онлайн в открытом мире, а геймплей в первую очередь будет строиться вокруг случайно генерируемых "сайд-миссий" в которые может "регнуться" любой желающий (а то и даже вступить в уже начавшуюся), но и конечно будет и некая "сюжетка", которую можно проходить одному, с друзьями или случайно подобранными игроками.

Если все основные элементы необходимые для подобного "жанра" выполнят на уровне то будет крайне любопытно заценить просто потому что это "эволюция жанра", а основные элементы это:
1. Физика поведения авто, в меру сложная. Плюс кастомизация с возможностью реально развернуться, а так же разные задачи для разных "классов" авто.
2. Достаточно большое кол-во игроков на одном шарде, а так же достаточно мощная система подбора игроков в команды, нахождения соперников и так далее. Игра должна предлагать игроку чем заняться, не позволяя ему заскучать.
3. Достаточное количество разнообразия контента и миссий, и возможность принять в них участие вне зависимости от количества друзей во френдлисте.

Если все три пункта будут выполненны на уровне, то как я уже сказал выше, это можно будет назвать эволюцией жанра, и будет интересно пронаблюдать за игрой. А если налажают с физикой, или кол-вом игроков и их "комуникацией" меж собой, или вообще концепция будет несколько иной, то в итоге получим ещё один NFS:MW и застой в жанре со времён оригинального MW продолжится.

Последний раз редактировалось Firerage; 10.04.2014 в 18:13.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием