Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2007, 03:23   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Настольный Warhammer



Warhammer – настольный варгейм, в котором принимают участие от двух и более игроков. Свод правил регулирует и описывает ситуации на игровом поле, симулирует «боевые столкновения» между армиями. Вселенную Warhammera разделяют на сеттинги (варианты) Warhammer: Age of Sigmar и Warhammer 40K.

Warhammer: Age of Sigmar – фэнтезийный мир Боевого Молота в очередной раз переживает серьезные изменения, новые и очень простые правила, новые (старые) стороны конфликта. Вонь консерваторов (которые собрали свои армии десять лет назад и не отдали любимой компании ни цента с тех пор) о смерти настолки и радость детей, которым достаточно прочитать четыре страницы правил. Конец? Не думаю.

Правила игры:
Скрытый текст:
В новом издании правила просты и доступны, занимают аж целых четыре страницы и распространяются совершенно бесплатно в цифровом виде. Приобщайтесь.

Игровые армии:
Скрытый текст:
На данный момент в противостоянии участвуют четыре альянса, в каждом из которых множество участников:
  • Chaos (Хаос)
  • Death (Смерть)
  • Destruction (Разрушение)
  • Order (Order)





Warhammer 40K – мрачный, футуристический сеттинг вселенной, действие которого происходит в 41-ом тысячелетии. Человечество вынуждено вести беспрестанную борьбу за выживание своей расы, как с внешними, так и с внутренними врагами. В 1987 году Warhammer 40K создавался как научно-фантастическое дополнение к Warhammer Fantasy, позаимствовав часть игровой механики, персонажей и сюжета. Отличается большей динамичностью и упором на тактические аспекты сражения. На сегодняшний день игра ведется по книге правил шестой редакции, выпущенной в июне 2012.

Правила игры:
Скрытый текст:
Как и в случае Fantasy Battles, для начала игры вам понадобятся: Книга правил (шестая редакция) и Кодекс вашей армии. Дополнительные правила можно найти в журнале White Dwarf, выпускаемом компанией Games Workshop, а также в книгах Imperial Armour, издаваемых Forge World. Если игроков более двух, они могут объединяться в союзы (если это позволяет таблица союзов). Основные игровые форматы: на 500, 750, 1000, 1500, 1850, 2000, 2250 и 2500 очков. Статьи о ростерах можно найти здесь. Во время своего хода игроки выполняют такие действия: передвижение, стрельба, ближний бой и некоторые другие действия. Игроки передвигают миниатюры, а результаты стрельбы и ближнего боя отыгрывают с помощью кубиков.

Книга правил – всеобъемлющий гайд по игровому процессу Warhammer 40K. На 320-ти страницах Книги правил можно найти всю информацию для начала, включая перечень правил для настольной игры, историю 41-го тысячелетия и руководства по армиям и расам далекого будущего. Содержит разделы по коллекционированию, выбору и покраске миниатюр.
Скрытый текст:

Кодексы – содержат в себе описания игровых рас и соответствующих отрядов (характеристики, стоимость, вооружение). Как правило, для армий существуют отдельные дополнительные правила, дополняющие BRB. Положения Книг армий довлеют над Книгой правил, и в случае спорной ситуации, следует следовать правилу из армибука.
Скрытый текст:

White Dwarf – ежемесячное издание Games Workshop; обычно в каждом номере журнала присутствует раздел Chapter Approved, в котором можно найти либо статью по истории вселенной Warhammer 40000, либо рассказ о каком-либо герое, или особо выдающемся отряде, либо описание какого-нибудь сражения со сценарием, позволяющем переиграть его самостоятельно.
Скрытый текст:

Imperial Armour – периодически выходящие книги, в которых содержатся детальные сеттинги различных военных компаний с описанием участников конфликта, правилами на применявшиеся ими отряды и технику, профили командиров и героев. Imperial Armor позволяет выставлять на стол совершенно необычные юниты, которые в обычной игре не встретишь — например, настоящего титана, или тяжелый суборбитальный бомбардировщик Темных Эльдар.
Скрытый текст:

Игровые армии:
Скрытый текст:
В текущей редакции игры (Седьмой) следующие армии имеют собственные кодексы:
  • Orks
  • Space Wolves

Кодексы шестой редакции имеют армии:
  • Chaos Space Marines
  • Chaos Daemons
  • Eldar
  • Tau Empire
  • Dark Angels
  • Space Marines
  • Astra Militarum
  • Adepta Sororitas
  • Tyranids
  • Imperial Knights
  • Inquisition
  • Legion of the Damned
  • Militarum Tempestus

Кодексы пятой редакции имеют армии:
  • Blood Angels
  • Grey Knights
  • Dark Eldar
  • Necrons




Покраска:
Скрытый текст:
Для начала разберемся с терминами. Про многие из них можно прочесть здесь. Это даст вам первые знания о столь нелегком пути, на который вы собрались ступить. Там же, в разделе Покраска, можно найти хорошие статьи для начинающих и продвинутых игроков. В разделе Полезные ссылки вы найдете несколько ссылок на сайты, где можно найти тучу материалов сборке и покраске миниатюр для вселенной Warhammer.
Саму покраску можно разделить на несколько типов:
  • Покраска игровая - это простые техники, максимум пара слоев краски, контрастные модели; задача таковой покраски миниатюр - быстро и эффективно выставить на турнир армию. Наверное, 90% армий на игровых столах покрашены именно в этой технике. Жаргонное название - "игровуха".
  • Покраска художественная - это долгий и тяжелый процесс создания армии, где каждая модель - по сути, мини-шедевр. Занимает сотни часов, встречается редко, часто частично делается на заказ. Армии, созданные полностью на основе художественной покраски, часто занимают призовые места как "Лучший покрас". Жаргонное название - "художка".
  • Покраска на конкурс - это и вовсе штучная работа. Как правило, конкурсная модель не участвует в "боях" на столе, ее место, после конкурса (особенно если работа получила приз) - в шкафу. Иногда цена таких работ доходит до тысяч долларов; известен случай, когда российскому художнику за расписанный танк "ленд-райдер", получивший "Золотой Демон" в Англии, предлагали 5 000 долларов.
  • Покраска за деньги - ну с этим все просто: это способ заработка. Бывает очень разная, но как правило, в массе своей представляет собой нечто среднее между игровой и художественной покраской. Впрочем, как и во всем в жизни есть очень много градаций - покраска за деньги очень сильно варьируется и по цене, и по качеству в зависимости от автора (и даже региона).

Покраску также делят по типу окрашиваемых миниатюр (моделей) - пешая, конная модель, модель техники, монстр и т.п., а также по масштабу (или размеру) моделей. Классическим для покраски и диорамного моделизма является масштаб 1:35 (примерно 54 мм. высота для пешей модели). Наиболее же распространенным в среде игровых систем и их поклонников стали все вариации масштаба "28 мм." Из самого названия следует, что рост пешей модели должен быть равен 28 мм., однако от производителя к производителю он отличается на 4-7 мм.

Смотреть галерею Golden Demon

Полезные ссылки:
Скрытый текст:
О Вселенной Warhammer
Games Workshop — оффициальный сайт разработчиков
forums.warforge.ru — крупнейшая русскоязычная свалка.
lexicanum.com/

Магазины
cardplace.ru
nastolkin.ru
darksphere.co.uk
waylandgames.co.uk

Покраска
FAQ по окраске для новичков
warbrush.ru/pokraska/
cardplace.ru/blog/
modelteam.ru/

Сборка/конверсия, моделирование
games-workshop.com/modelling
cardplace.ru/blog/
warbrush.ru

Последний раз редактировалось Майлз; 17.07.2015 в 03:43.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием