Тема: Alone in the Dark
Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2022, 12:07   #18
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,334
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
хедшоты были, т.к. можно было управлять оружием вверх/вниз.
Чтобы сделать хедшот в том же классическом RE надо было подойти к противнику в упор ! Смысл такого хедшота если тебя тут же могут нанести урон ? Хедшот предусматривает что его можно попытаться сделать с любого расстояния.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Да конечно это было не так удобно как в шутерах от первого лица, но это сурвайвл/хоррор и тяжелое управление одна из неотъемлемых фишек жанра.
Даааа, как же было тогда круто когда ты не мог одновременно стрелять и передвигаться. Искусственные ограничения это же так здорово. Тяжелое управление это фишка симуляторов вроде Silent Hunter или Microsoft Flight Simulator, а не мейнстримого жанра направленного на широкую аудиторию.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
К тому же хедшот не так важен в хорроре, как в шутере.
Хедшоты и прочие активные точки на противниках привнесли в хорроры тактической глубины потому что раньше все боссы в хоррорах с фиксированной камерой были просто губками для впитывания пуль. Куда бы ты не попал урон все равно засчитается один и тот же, а тактика была всегда одна - отбежать подальше и жать на гашетку пока он к тебе идет.
Dead Space доходчиво показал что стрельба по конечностям сильно преображает геймплей чем если бы игрок просто шмалял в тельце.


Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Да и сейчас есть ряд проектов,где фикс.камера успешно применяется. Tormented souls, Medium.
Я уже говорил в другой ветке и повторюсь здесь - Tormented souls это игра для кучки упоротых олдов которые обожают ностальгировать по былым временам. Ничего общего с современными достижениями геймдева там нет.
Medium - это не хоррор, а смесь квеста с симулятором ходьбы, а фиксированная камера там лишь потому что криворукие поляки технически не смогли нормально реализовать свою же идею с хождением по двум мирам. Поэтому и прилепили ее туда.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием