12.07.2016, 00:10
|
#121
|
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Труп, Не нагнетай)
Цитата:
"Результат хороший, но не выдающейся. Например, Firewatch (имеющий немало общих элементов с SOMA) продался тиражом в 500 тысяч всего за месяц, так что мы рассчитывали на более высокие показатели. Это может показаться странным, но даже такие цифры воодушевляют нас. SOMA - очень амбициозная игра, разрабатывавшаяся на протяжении 5 лет как нашей командой, так и сторонними силами. Кроме того, у нас ушло много средств на создание лайв-экшн роликов, что сделало проект довольно дорогостоящим. Тем не менее, SOMA хоть и не получила ошеломительный успех, но продолжает пользоваться спросом и станет прибыльной примерно через 6 месяцев. Все это позволяет нам не переживать по поводу создания следующей игры подобного масштаба", - сообщила Frictional Games.
|
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
|
|
|