Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2009, 16:45   #89
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Бред. Идиоты-олдфаги ее не приемлют только, все нормальные поклонники серии поняли и полюбили.
Механика survival-акщона с олдскульными резиками вообще мало общего имеет. Начиная с того, что последние тяготеют едва ли не к другому жанру.
Ну и я не знаю, как можно углядеть в 4-5-ой продолжение серии вообще, окромя сюжет. Каноничная ограниченность действий, невозможность стрелять на ходу да система смешивания трав осталась.
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Да кому ваши ущербные паззлы с нулем логики нужны вообще, господи. Я даж рад, что от этого атавизма к четверке избавились почти.
Головоломки - это такой классический атавизм года этак с 1992-го.
Ущербность их и ценность для геймплея с банальным следованиям канонам AinD мало связана как бы.
В 1996-ом Синдзи Миками еще не был таким гением, уж прости.
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Вся соль была в кривой камере?
Угу, классическая кинематографическая камера девяностых, использовавшаяся в половине игр жанра.
Такая же убогая, как рисованные задники.
И да, нормальные поклонники серии любили эту кривую камеру. Ибо на ней половина геймплея держалась.
Камера с четверки лучше, естественно, но хоть каких-то достоинств олдскульной это не отменяет.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием