Цитата:
Сообщение от Interplay
Труп,
Можете в двух словах и без спойлеров обосновать, а что не так с МГС-то?
|
Могу, но только не хотелось бы захламлять оффтопом тему журнала. Переберитесь в тему MGSV в ПК-разделе или консольном - там можем все обсудить.
В двух словах для затравки:
До сих пор не верится, что GZ и TPP делали одни и те же люди. Постановка, подача, персонажи, ситуации - все это есть в GZ, но нет в TPP. Осталась только голая механика (которая сама по себе хороша, не спорю) и пустыный открытый мир на уровне песочниц 2008 года (и такие песочницы тогда пинали и игрожур, и обычные игроки - вот тебе пустое открытое пространство, развлекай себя сам). И именно ругань прессы и игроков заставила разрабочиков лучше продумывать опен-ворлд. Плотнее связывать его с сюжетом, вносить разнообразие и постановку (посмотрите, каким был Фар Край 2 и каким стал Фар Край 3 - небо и земля).
И вот Кодзима в TPP наступил на все грабли и, желая сказать новое слово в жанре "стелс" создал по сути кривую копию Фар Край 2 только уже в 2015 году и теперь обмазывается 9 и 10ками.
Осмелюсь предположить, что пресса банально не рискнула макнуть в грязь последнюю игру в серии с 28 летней историей и толпой фанатов за авторством легендарного геймдизайнера. Не нашлось человека, который сказал бы "А король-то голый!".
Ох, что-то мое вкратце немного растянулось. Надеюсь, модераторы не будут слишком суровы. Еще раз прошу прощение за оффтоп и предлагаю перебраться в соответствующую тему, если вам интересен еще более развернутый ответ