В
интервью порталу Gamasutra один из директоров студии
Obsidian Entertainment Тим Кейн рассказал, что в
The Outer Worlds была ещё одна негативная черта персонажа, но команде пришлось от неё отказаться.
Цитата:
"Одной из негативных черт, которую мы хотели добавить в игру была импульсивность. Когда всплывало диалоговое окно, появлялся небольшой таймер. После истечения 5 секунд один из вариантов ответа пропадал, через следующие 5 секунд исчезал ещё один вариант, и так, пока не останется один единственный ответ.", — сказал Тим Кейн.
Эта негативная черта была убрана из финальной версии игры, потому как команда испытывала проблемы с работой искусственного интеллекта и исправление одной небольшой негативной черты не входило в список приоритетов.
"Игра не говорила вам быть импульсивным. Она говорила — пока вы будете действовать импульсивно, мы будем выбирать за вас ответы." — добавил Кейн.
|
Напоминает диалоги с таймером из игр Telltale.