Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2008, 23:24   #9
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
SIMBION Mod (AMK+SRP+ABC++)
Версия игры: 1.0004.
Авторы: Просто_Юрик, Artos
Скачать мод: http://stalker-portal.ru/forums.php?...=574781#574781
Размер мода: 179 Мб.

Небольшое пояснение по поводу сборки:

1. Сборка имеет статус "релиз-кандидат", т.е. находится в состоянии отладки и тестирования работоспособности основных функций и фич присущих четырем глобальным модам (из чего собственно и состоит сборка). Все "рюшечки" типа: баланс в вооружении, торговле, ценовая политика, наполнение тайников, отображение иконками и т.п. рассматриваются (в настоящий момент, но не в дальнейшем) как "второстепенное", если не влияют на функционал!
2. Сборка делается "под себя"! Поясню, не под конкретного человека, а под ИГРОКА. Многое каждый может использовать или нет:
- не нравиться кататься - кинь в транспорт гранату или пройди мимо ... нечего нос совать в кабину и требовать: "Транспорт - нафиг!";
- не нравятся дорогие, крутые и убойные пушки - не покупай / не пользуйся. Вложи в какой нить труп и шагай дальше, как будто ты их не видел;
- не нравятся слишком щедрые тайники - выбери (даже не пререзапуская игру) режим без них и ... будут тебе только копейки порою в кошелек сбрасываться...

Ну и т.д. и т.п.... Не хочу сказать что все так и останется, работа идет и по приближению к балансу/реализму, но повторю, на сейчас это второстепенно. Если кому невтерпеж - фак (FAQ мододела на многих сайтах есть) в руки и вперед! Есть готовый вариант - предлагайте, не будьте нахлебниками, вы сталкеры (искатели) иль торгаши?
Если есть идеи на развитие - высказывайте (может быть именно это почти готово, но отключено), но не ждите немедленной реакции.
3. Сборка постоянно обновляется, поэтому вопросы по старым сборкам игнорируются. Причина: откатываться на старое чтобы искать баги? И кто этим займется? Резюме – используйте сборку с последним патчем.

Крайне рекомендуем! Быстрая запись (по умолчанию кнопкой F6) может оказаться битой в связи с некоторыми глюками... Поэтому в важные моменты (например, после выполнения серьезного квеста) сохраняйтесь обычным сохранением и желательно создавать несколько разных файлов сохранения!

ОПИСАНИЕ:
Скрытый текст:
К возможным скандалистам, которым не понравится. Мы не берем за это денег, делали для себя, просто показалось удачно. Кому-то понравится - буду рад. Кому не понравится - что ж, каждый видит Зону по-своему, воздержитесь от порицания, пожалуйста. С уважением.

Нужно начать новую игру.
Добавлен транспортный аддон АМК.
Список изменений в игре, который создаёт данный аддон:
Добавлены патрульные вертолеты, имеющие задание уничтожать нарушителей зоны отчуждения. Ведут патрулирование и огонь на поражение - пулеметом и ракетами. Почаще смотрим в небо и не рассекаем нахально по открытой местности! Сбить вертушки можно гранатометом или базукой, еще некоторые сбивают бронебойными из мощных винтовок... Не знаю, попробуйте!
На кордоне появляются: 1 БТР для езды на нём; 1 вертолёт для причинения неприятностей Меченому; 1 бонусный вертолёт для полёта Меченого (чтобы его найти и полететь надо выполнить 2 условия: быть в точке его приземления и дождаться его)
Военные склады. Штурм базы Свободы вертолетами. 3 БТРа охраняют базу Свободы. Их атакуют 3 военных вертолёта. Исход битвы зависит от условий боя... Бывает, что победителями становятся разные стороны...
Радар. Воздушный бой 3 вертолётов над выжигателем...

В "Доп. опции" в игре вынесено управление некоторыми функциями, например интервалом респавна, включением худа и т.д.
Выброс. Два вида - один более красив (АВС), другой более мощный и солидный (АМК).
Полностью динамические аномалии из АМК 1.4.
Изменение ассортимента.
Алкоголизм (Меченый может спиться)
На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а
Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.
Добавлены функции мода "Arena Extension". Множество дополнительных боев, различные режимы, например, бои против мутантов или тотализатор, с широким выбором противников.
Добавлено множество дополнительных квестов.
Рандомная награда за несюжетные квесты.
Фриплей:
Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Добавлены новые переходы из мода New Level Changer (автор SAK).
Сняты ограничения по перемещениям на логации ЧАЭС2.
Счетчик выброса на ЧАЭС увеличен до 12 минут, в дальнейшем в режиме "freeplay" будет отключен.
Добавлено 2 огнемета: из АМК 1.4 и экспериментальный, пока не окончательный, два режима огня.
Добавлены мины.
Добавлены изменения из "RagDoll Mod" (Автор: LexMalin)
Добавлен "Книжный мод" (Автор: Дикобраз) - читаем книжки в ПДА
Добавлен режим "оффлайн", т.е. жизнь в Зоне продолжается и тогда, когда на локации нет ГГ.
НПС подбирают оружие, обыскивают тела убитых людей и монстров и забирают себе хабар. (АМК 1.4).
Добавлен лайфбар вертолета, атакующего ГГ. Теперь его состояние можно увидеть на шкале. (автор - Lost_Stranger).
Убран переход в саркофаг.
Фиксы описания модификатов и рецептов.
Исправлены пропадания мешка и артефактов.
Вороны теперь сбиваются из огнестрельного оружия. Новая модель, 3 новых анимации смерти.
Увеличено время жизни болта.
Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что либо.
В меню игры добавлены АМК опции (показывается когда загружен уровень) :
Настройка худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ)
Настройка мата в новостях.
Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.
Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
Динамические новости о событиях в Зоне от других сталкеров (При помощи Olegator, B@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder))
Новая музыкальная тема в главном меню
Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у меченого свою жизнь, если ему их "закажут".
В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Покупаются у торговцев.
Новая реализация сна:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
Когда Меченый выспавшийся (прилично поспал или мало поспал, но перед этим не утомлялся), то он не хочет спать около 2-х часов.
Из за того что детектор занимает слот в поясе было решено увеличить их количество.
Новая опция - Разграничение слотов под оружие:
Первый слот - Пистолеты, дробовики, МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное. Теперь не приходится судорожно рыться по меню, если в то время, когда вы сидите со снайперкой, на вас напали кабаны.
После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.
Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине. (Автор – bardak)
Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.
Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью спального мешка. Перед сном желательно поесть, чтобы не протянуть ноги с голодухи.
Сталкеры покупают и продают патроны, причем дешевле некоторых торговцев.
Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
Новая озвучка оружия.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Убраны звуки стрельбы и взрывов в Припяти.
Если подойти к сталкеру, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ним снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится .
Новая погода - туман по утрам + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.
(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)
В магазине у Винтореза - 20 патронов.
Фонарь светит сильнее. Также усилен свет фар машинам.
Добавлена возможность вступить в Долг.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Пофиксен урон гранат. Теперь каждый взрыв - маленький кайф.
Максимально переносимый вес увеличен до 200 кг, нефик мучиться.
АК мощнее чем абакан
Винторез имеет магазин на 20 патронов.
Больше крови.
Возвращен нормальный рост героя
Поменьше дождливой погоды.
Изменен баланс цен:
Артефакты стоят очень дорого.
Сахаров покупает части монстров по двойной цене и дороже покупает артефакты.
Оружие не убирается в зонах, где убиралось принудительно.
Убрано высказывание Сахарова - "Да да" - исправлено наконец то
Изменен баланс цен
Торговля:
Сидорович продает оружие начального уровня, Бармен - более серьезные стволы, Скряга - уникальные, учёный Сахаров - редкие (например, пулемет можно купить только у него)
Можно бегать с экзоскелетом
По поводу машин...
В меню появилась новая кнопка... Люди, ну научитесь вы заходить в МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ! Во-первых, вы сразу поймете, что умеет главный герой! Если найдете кнопку "Бег", значит он умеет бегать. Правильно? Ну вот, по логике вещей там должна быть кнопка "Включить" (двигатель), а также 3 кнопки настройки камеры - от первого и 2 варианта от третьего. В машине камеры переключаются также, как и пешком. Также включаются фары. В фиксе можно поменять положение камеры от 3 лица, потому что по умолчанию они глючат, а удобнее ездить и стрелять из машины именно от третьего.
Изменены звуки оружия, в частности, тот же «Калашников» при стрельбе теперь вызывает не улыбку, а уважение.
Реальные названия оружия.
Увеличен переносимый вес (нахрен пошел реализм, в игре множество стволов, и из всех приятно пострелять да здравствует торжество геймплея!)
Добавлены охотничьи ружья. Вертикалка Тоз-34 и горизонталка Бм-16.
Возможность пройти к бармену до Агропрома, за деньги.
Добавлены песни под гитару сталкерам. Песни обалденные.
Сделана попытка устранить самую главную глупость игры - приседание двумя кнопками. Теперь точность из обычного приседания такая же, как и из глубокого.
Изменена позиция кнопки "Взять все" - для удобства, чтобы уменьшить пробег мышки хотя бы на пару километров
Увеличена точность оружия. Бои стали более продуманными. Очень важно стало правильно выбрать оружие для текущей ситуации и позицию. Нахальство и попытка пройти нахрапом теперь не проходят.
Очень сильно исправлен баланс игры - теперь, как и задумывалось, игра превратилась в связку: артефакты - деньги - оружие\броня. Без денег будет очень сложно. Теперь артефакты стоят очень дорого, и игрок действительно становится СТАЛКЕРОМ - то есть он приходит в зону за артефактами. Сильно изменены характеристики артов, более логично, на мой взгляд, например, я не поверю, что артефакт, повышающий вашу регенерацию, уменьшает защиту, но вот кушать вы будете чаще, это точно. . Артефакты условно поделены на 3 уровня. Чем выше уровень - тем выше полезные свойства и меньше отрицательных качеств. Найдя артефакт третьего уровня - еще не раз подумаешь, продать его и купить броню или оружие или все же повесить его на пояс...
Бармен покупает артефакты дешево, Сидорович чуть дороже (народу из центра зоны лень к нему ходить), дороже всех ученый Сахаров - больше реальной цены. Снять броню с убитых невозможно. Иначе игрок становится миллионером еще до свалки и смысл игры теряется. Броню можно только купить\найти по сюжету. На уровне сложности "мастер" появляется смысл в общении с окружающим миром и бродячими сталкерами - они дорого покупают оружие и дешевле продают патроны. Поэтому приходится искать новые контакты...
Нейтральных и дружественных сталкеров можно брать напарниками. Они будут вместе с вами и лечить вас в случае ранения, да и огнем неслабо поддержат. Исправлен глюк с переходом напарников в другую локацию - сейчас переходят без проблем и глюков замечено не было. Довольно широкое меню для управления напарниками.
ГГ может таскать некоторые предметы. Нужно зажать шифт + действие на таких предметах. Можно переносить с места на место, например, ящики. Также можно брать в инвентарь канистры и бочки с взрывчаткой и ящики с динамитом - их можно найти в игре или купить. Это бывает нужно, например, за вами гонятся. Прячемся в кустах, выбрасываем на землю бочку или ящик с динамитом, и тихонько сматываемся. Когда враги (а они идут по следу довольно точно) подойдут поближе, несколько выстрелов в бочку и красивейшее шоу обеспечено.
Изменен ассортимент у торговцев.
Убрал поломку оружия и брони. Утомляет приволакивать к торговцам целую кучу изношенного оружия и постоянно следить за состоянием, хочу просто пострелять.
Исправил рассинхронизацию звука перезарядки горизонталки БМ16, очень раздражало, и перевел кое-что, что не было переведено, плюс исправления множества грамматических ошибок. Также некоторые сталкеры получат новые дробовики БМ-16 как табельное оружие. Когда берете напарников, старайтесь не вставать между ними и врагом, иначе в полной мере ощутите мощь новых охотничих ружей. В упор убивают без компромиссов. Осторожнее.
Можно не выслушивать Сидоровича при начале игры, а сразу же брать квест.
Добавлено несколько стволов для темных
Добавлен АК-101
Добавлен АК-47
Добавлена сыворотка
Волк держит в руках модернизированный АК.
Сменен визуал Толика
Активация артефактов
Новый худ
Переделан баланс оружия
Возможность есть части монстров
Повышена вероятность появление частей у убитых монстров
Добавлены части новым (вырезанным) монстрам.
Возвращен транспорт
Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
Переделаны текстуры новичков
Переделаны текстуры оружия
Расширены диалоги у бандитов
Переделаны иконки новичков
Сделаны иконки темных
Исправлен вылет при общении с Волкодавом
Переделаны звуки транспорта
Вступление в группировки (поговорить с Сидоровичем) за деньги, правка отношений:
Вступление в Армию
Вступление в Бандиты
Вступление в Долг
Вступление в Свободу
Вступление в Экологи
Вступление в Наемники
В зону пришло лето. Изменения коснулись не только текстуры поверхности. Была переделана трава. Теперь она как в старых билдах сталкера.
В игру возвращена вырезанная разработчиками группировка "Грех". Сам вид темных сталкеров был полностью придуман разработчиками мода SRP. На данный момент имеются четыре различные модели греховцев, включая их лидера Ворона.
Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырами, вырванных глаз.
Сейчас создается база Греха в Темной Долине.
Война группировок
Дополнительно
Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
Рандомная погода
Z-Life – альтернатива SANEX A-Life
Переделаны отношения между группировками
Переделаны отношения группировок к ГГ.
Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
Переделаны отношения монстров друг к другу.
Переделан стол у Сидоровича
Добавлены фишки из мода Zenobian. Например, добавлена группировка "Охотники". Они отстреливают зверей. Используют преимущественно дробовики. У охотника можно взять квесты, а также можно устроить обмен вещами или оружием. Дробовик БМ-16 и обрез перешли на калибр 16х70. Картечь, дробь, пуля.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 11.05.2009 в 11:25. Причина: Добавлено сообщение
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием