Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2010, 09:54   #18
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Немая сцена внезапно переходит в очередную декламацию.

Согласен с многими словами, это верно.
Однако, хочется вниманье заострить
В убийственных орудиях вселенных
Обеих игр, дабы их сравнить,

Могу сказать, что "Мор", хоть утопичен,
Имеет несколько занятных образцов
Орудий для свершения судьбы трагичных слов.
Хоть список их столь мал и неприличен,

Они различны в сущности своей:
Так нож нам нужен для ударов сзади,
Так револьвером не прострелишь сумрачные дали,
Так скальпелем лишь с фронта ты убей.

Обычно малое количество орудий самозащиты и вершения человеческих судеб ставят "Мору" в минус, зачастую забывая об уникальном назначении каждого оружия. Порой даже кажется, что лишних заостренных и огнестрельных предметов просто нет: рассекая вражью плоть скальпелем мы выходим из честных сражений лицом к лицу, протыкая ножом спины, избегаем обнаружения и лишних неприятностей, револьвер используем в почти безнадежных сражениях с группами врагов, а карабин очень полезен в отстреле дистанционных противников. Ах да, есть еще дамский пистолет... который изредка пробивает фанеру. Однако, не карабин же в руке Самозванке брать! Стратегия боя с каждым типом оружия уникальна, чего не скажешь об Oblivion'е. Фактически в нем нет разницы между булавами и мечами, топорами и молотами, стрелами и магией - стиль боя приходится выбирать лишь из ближнего и дистанционного. Да, там присутствуют сотни орудий из различных материалов, но сути это не меняет: выбранное оружие ничего не меняет, не ощущается так, как должно.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ