Цитата:
Сообщение от pokibor
3) Структура информации о блоке
|
ещё кое-что добавлю. нужно определить взаимодействие блоков со снарядами. например, в оригинале есть интересный тип поверхности - вода, непроходима для танков (проходимость == 0), но снаряды спокойно пролетают (логично предположить, прочность == 0)
ещё одна мысль: если будут продумываться разные типы оружия, то кроме мощности есть смысл ввести "проникаемость" (как поле у снаряда) - т.е. насколько толстый слой блоков взрывает этот сняряд. Опять же, в оригинале (по крайней мере в одном из них..) "продвинутая" пушка, стреляющая двумя снарядами и пробивающая бетон, взрывала два слоя кирпича каждым снарядом, в то время как стандартное орудие - один.
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel
думаю, что танчик должен быть равен 6 блокам
|
если имеется в виду "танк состоит из шести блоков" (а не "танк занимает 6*6 блоков"), то получается прямоугольный танк - значит, он не всегда сможет развернуться на месте; в оригинале танки были квадратными.