Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2019, 16:55   #22650
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,521
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Что-то отзывы не хорошие, пожалуй воздержусь от такого жесткого изнасилования видеокарты. Да и сомневаюсь что на не RTX картах оно вообще заработает.
Я тут видел новости, что запускать трассировку лучей можно не только на RTX-видеокартах.

Трассировка лучей для всех: Crytek показала демо Neon Noir, которое работает на любых видеокартах
Цитата:
В частности, видео воспроизводили на Radeon RX Vega 56

На сегодняшний день только старшие видеокарты Nvidia поколения Turing имеют аппаратные блоки, ускоряющие трассировку лучей в реальном времени в играх.

Однако сам API DirectX Raytracing (DXR), представленный Microsoft, не имеет ограничений относительно тех или иных GPU. Просто на видеокартах без аппаратного блока ускорения трассировки лучей производительность будет существенно ниже.
Поговаривают про скандал с nVidia
Они часто превращает технологии в проприетарный эксклюзив. А на самом деле поддержка может быть реализована на программных движках. Так было с технологией gSync. Совершенно закрытый протокол с кабальными условиями для производителей мониторов. Поэтому gSync распространён слабо, а вот FreeSync, разработанный AMD, куда чаще встречается и является открытой технологией. В конечном итоге NVidia была вынуждена включить поддержку и FreeSync, если не ошибаюсь.

Теперь уже откопали, что их RTX не такое необходимое условие для графики.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 07.06.2019 в 16:59.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием