"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Silent Hill: Downpour - проблемы
Silent Hill: Downpour - проблемы
Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Vatra Games
____________________
Дата выхода: March 13, 2012.
____________
Платформы: PlayStation 3 хbox 360
______________________
F.A.Q
Гайд и путеводитель.
Прохождение.
Скрытый текст: RYALL STATE PRISON
OUTSKIRTS
Скрытый текст: После заставки появиться возможность просматривать журнал Murpfy. В нем можно посмотреть кнопки управления, цели, записки и карты местности. На месте аварии можно найти «Walkie-talkie» (ходилка-говорилка), проходим за автобус к воде, рация лежит возле дерева.
Идем по направлению света фар автобуса, нагнувшись, проходим под деревом. Проходим через расщелину между скал, откуда вылетят вороны «Flashlight» (фонарик) лежит возле тела заключенного.
Как собрали все предметы идем дальше по тропинке к свалившемуся дереву, проходим по нему, следя за балансом, иначе Murpfy упадет в пропасть. Подходим к скале. Принимаем решение (ответ влияет на финальную концовку). Выбираемся на дорогу.
DEVIL'S PITSTOP
Скрытый текст: Наш путь лежит на заправку. Берем карту на скамейке и гаечный ключ из ящика с инструментами.
Пасхалка:
Из приемника будет сквозь помехи звучать музыка из второй части. Момент, когда Джеймс спускался на лифту после побега от Пирамидоголового.
Сбиваем им замок и залазаем по лестнице на крышу заправки. Если не подобрали «Walkie-talkie» то на крыше тоже можно его подобрать. Спрыгиваем вниз и идем дальше. Поднимаемся по лестнице на «Aerial Tram Station». Подбираем «Game Token» на столе возле входа и включаем питание, спускаемся вниз. Идем по следу от больничной каталки и видим запертые ворота, подходим к пикапу, смотрим заставку. Пролазаем в проем в ограде, если выкинули ключ то здесь во дворе можно подобрать еще один, ломаем замок на двери и заходим. Внутри подбираем записку «Devil's Pit Flyer», и карту закусочной.
Пасхалка:
Берем деньги из кассового аппарата и используем на игральном автомате. Наслаждаемся заглавной темой первой части серии.
Подбираем в уборной аптечку (использовать на крестовине вправо). Идем на кухню, крутим вентиль, нажимаем на кнопку сигнализации.
Альтернатива.
Крутим вентиль, водой выбьет дверь, бежим туда, по пути берем аптечку. Поворачиваем картину и бежим в открывшуюся дверь. Заставка. Не к добру этот яркий свет. Убегаем, от него, опрокидывая клетки. В комнате пробегаем все три выхода, в любом порядке, один из них не закроется, идем в него. Бежим прямо по коридору и залезаем в дыру в стене. Дальше мы будем катиться по воде вниз, остерегайтесь шипов и автобуса. В следующей локации поднимаемся верх по лестнице и крутим вентиль, опустится комната, поворачиваем картину, снова опустится еще одна комната, бежим в неё и также поворачиваем картину, откроется проход, идем туда. Появится свет, бежим от него, крутим вентиль и заходим в открывшийся проход. Бежим верх, (пока не исчезнет тень или вам не надоест), спускаемся вниз и мы снова на кухне.
Заходим в левое крыло, берем аптечку и ключ в комнате на столе, идем на второй этаж по лестнице, открываем дверь ключом. Берем в комоде розетку, используем её на чайнике и смотрим код.
Загадка: «Diner Safe»
Берем пистолет, идем в подвал, смотрим кат-сцену. Внизу берем аптечку на бочке, разбиваем замок (гаечный ключ лежит рядом) подбираем записку «Voyeur's Notes» и «Piece of Wire» . Идем к подъемнику, используем «Piece of Wire» и выбираемся наружу. Наконец-то)
Заходим в первый дом справа «С» (по карте) переодеваемся, в одежде будет значок полицейского с черной лентой (что значит погиб при исполнении), и ключ. Выходим и идем к дому «В» рядом с ним на улице включаем генератор. А теперь заходим в дом «В» и используем «Game Token» на «Ticket Machine».
Загадка: «Ticket Machine»
В доме «А» подбираем аптечку. Открываем ворота ключом, возвращаемся на «Aerial Tram Station». Используем билет и заходим в вагонетку. Кат-сцена.
DEVIL'S PIT
Скрытый текст: После прибытия, идем в двойные двери и спускаемся вниз, заходим в открытую дверь. В комнате подбираем аптечку и зажигалку. Берем топор и разбиваем доски на обеях дверях, берем ключ. Возвращаемся к вагонетке, используем ключ на запертой двери. Подбираем карту, смотрим кат- сцену. На бинокле можно использовать деньги. После спускаемся вниз на лифту. Идем к деревянному мосту. Нажимаем попеременно кнопки Л2 и Р2, фух, выбрались. После этого у нас не будет фонарика и пистолета, все улетит в пропасть. Теперь у нас есть только зажигалка. Для использования нужно нажать на крестовине вниз.
Отсылка к первой части, где у Гарри в начале, источником света была только зажигалка.
Проходим немного вперед, крутим рычаг, заходим в открывшуюся дверь, в телеге подбираем кирку и ломаем доски. Доходим до лифта, поднимаемся по лестнице.
Загадка: «Water Wheels»
Идем в лифт, после кат-сцены толкаем тележку. На двери берем записку «Newspaper article about accident». Открываем дверь, в комнате подбираем аптечку. Выходим, сбегаем по лестнице вниз, ломаем доски, забираемся по лестнице верх. Идем до лифта, заходим, жмем кнопку. Смотрим кат-сцену и принимаем моральный выбор. Открываем ворота, доходим до раскопок и поднимаемся в здание верх, ломаем доски и используем взрывчатку. В одной из витрин забираем аптечку. Идем в место взрыва и заходим в лифт, едем вниз. Подбираем записку «Poem» на трупе, проходим к вагонетке, к пульту управления.
Загадка: «Devils Pit Train Station»
Решаем загадку и садимся в поезд. Наслаждаемся поездкой. Кат-сцена. Поднимаемся по лестнице, обходим провод, нажимаем кнопку и проходим в ворота. Пролазаем через окно, берем карту на столе и спускаемся вниз.
HILLSIDE
Скрытый текст: На парковке берем топор, ломаем доски.
Здесь стоит ящик, можно вести код предзаказа и получить бонусное оружие.
Выходим на улицу через дыру в стене. В этой местности можно сделать сайд квест "Весь список пунктов", открыть клетку с синей птицей, подобрать две картины. Идем в полицейский участок. Вход в него - пролом в стене, слева лежит записка «Police report», идем по доске через провал, подбираем аптечку, подбираем топор и ломаем доски, берем картину и записку «Crime survey». Выходим, обходим здание справа, подбираем записку «Crime scene photo 2», заходим в метро и подбираем картину. Проходя возле дома со светом из подвальных окон, возле песочницы, подбираем записку «Missing poster». Идем по знаку на карте, берем «Ladder» спускаем лестницу, поднимаемся наверх, берем записку «Crime scene photo 1» на бочке, проходим через пропасть, залезаем в окно.
PEARL CREEK
Скрытый текст: Берем аптечку в комоде и выходим. Здесь можно сделать квест "Украденные товары". На третьем этаже подбираем записку «Threatening letter», спускаемся вниз, кат-сцена. В этой местности можно подобрать мистические записки: «Mother's note», «Newspaper Article on riot», «Addressed envelope», «Gallery Letter 1», «Gallery Owner's Note», «Gallery Letter 2».
Сделать квесты: «Банк», «Нищий», продолжить выполнение «Коллекционер искусства» и начать «Ленты».
Пасхалка:
Комната Генри из Silent Hill 4: The Room.
Идем в столетнее здание через парк, в нем есть проход.
CENTENNIAL BUILDING
Скрытый текст: Кат-сцена в которой Мерфи подберет мистическую записку «Memorandum». Сразу после неё подбираем карту. Идем к пожарной машине, рядом с ней сбиваем замок у двери. Кидаем шланг в лестничный проем, включаем. Спускаемся вниз и подбираем карту охраны. Не забудьте взять в полицейской машине «Forensis flashlight» и записку «Internal Memorandum». Используя карту, открываем офис охраны, внутри с пульта управления открываем проход к лифту и заходим в него, нажимаем кнопку. Сразу после прибытия подбираем топор, проходим через ящики, разбиваем доски топором. На этом уровне подбираем записку «Incident Report». Идем до конца зала к лестнице, толкаем её и забираемся наверх. Идем до двери хранилища, от неё направо и спускаемся вниз, нужна ключ карта, подбираем её у трупа в 104, затем в 105 используем её.
Загадка: «Office Envelopes»
Возвращаемся и используем полученный код, заходим в 204(подбираем записку «Psychologist's Flyer»), проходим через комнату в 205 и забираемся наверх по груде мусора. Проходим два раза по доскам, спускаемся вниз, подбираем записку (в 200 «Psychological Report») и слайды. Возвращаемся наверх, проходим в главный зал, убираем препятствие у лифта, садимся в него и едем на второй этаж. Возвращаемся в комнату с хранилищем, заходим в другую дверь и используем слайды,
Загадка: «Vault Door»
Открываем двери хранилища, берем ключ, смотрим заставку с «Officer Sewell», берем записку «Employee Review», идем в лифт. Заходим к ди-джею, заставка. Поджигаем мусор.
Альтернатива.
Убегаем от свечения, кидаем трупы, крутим вентили, ничего сложного нет, добегаем до лифта, катимся, потом опять убегаем от свечения и доходим до часов, останавливаем стрелку в нужный момент, идем по ней на втором этаж, проходим ловушки. Кат-сцена, катание по воде, уклоняемся от ножей и дверей, конец.
CHASTAIN HEIGHTS
ST. MARIAs MONASTERY
Скрытый текст: Заходим в двойные двери, берем карту, если есть топор, сразу рубим доски, нету? придется сходить за ним в левое крыло, кат-сцена.
Идем во двор, направо и в дверь, поднимаемся по лестнице, за девочкой можно не бежать, идем в дверь и по доске переходим, будет трясти, заходим в дверь и спускаемся вниз. По пути берем аптечку, заходим, кат-сцена, перерубаем трос и выбиваем дверь, берем часть поэмы «Poem Fragment 1». Идем в дверь, кат-сцена, идем снова в здание, пролазаем под шкафом, идем в классную комнату, берем крюк и записку «Letter Home» там же, выходим в коридор и идем в дальнюю дверь, спускаем лестницу, берем пластинку в подсобке, внизу рычаг и записку «Technician's Note»
Загадка: «Cue Lights»
Смотрим атмосферную заставку, проходим через лес, ориентируясь по свету в домик.
Загадка: «Cottage Chest»
Решаем, получаем щетку и записку «Poem Fragment 2». Идем на второй этаж (записка «Father's Day Card» в спальне на этом этаже), в классе стираем цепи на доске, пытаемся догнать Чарли. Идем в открывшуюся дверь (подбираем записку «Psychological Evaluation»), из неё в «Play Room», выходим в коридор, заходим в дверь напротив, подбираем аптечку и записку «Psychological Evaluation 2», далее идем в зал, берем топор, рубим доски, заходим в уборную, берем записку «Condolence Letter» и идем на кухню. Сценка, залазим в проем в двери, идем в комнаты хирургии. Там берем две записки «Internal Memo» и «Psychological Evaluation 3»
Загадка: X-Ray Machine
Берем записку «Poem Fragment 3» и ключ, спускаемся вниз и открываем дверь, возвращаемся к ребенку, кат-сцена.
Альтернатива.
Пытаемся догнать девочку, добегаем до Бугимена, падаем вниз, убегаем от свечения, доходим до стены со штыками, проходим, берем аптечку, заходим в дверь, кат-сцена, уклоняемся от ударов, ждем когда одним из них проломит дверь, заходим, перед след. дверью берем аптечку. Поднимаемся по лестничному пролету и заходим в дверь там, где на картине изображен силуэт, доходим, до кат-сцены, идем на лево, подходим к картине, заставка, берем синие свечи, идем направо, дергаем левый рычаг и правый, спускаемся, вставляем свечи и поджигаем их, поднимаем их снова наверх. Идем на сцену, здесь же подбираем аптечку.
Загадка: «Theater Bells»
Звоним в колокола, идем в открывшуюся дверь, доходим до девочки, падаем, кат-сцена.
Промежуточный босс, очень легкий, сразу после нанесения его удара, уклоняемся и наносим уже свой. Кат-сцена, берем ключи от лодки, выбираемся через канализацию.
PlEASANT RIVER
PORT DISTRICT
OVERLOOK PENITENTIARY
Скрытый текст: Выходим из камеры, идем направо подбираем записку «Handwritten Note» (надо немного подождать), немного проходим вперед (небольшая заставка). Скидываем балку и проходим по ней, заходим в башню охраны и спускаемся вниз.
Берем аптечку, топор и карту, спускаемся еще ниже, берем фонарик и карту, поднимаемся, топором разбиваем доски на фотографиях заключенных берем записку на столе «Psychological Evaluation».
Загадка: «Guard Tower Safe»
Как получили карту, берем дробовик и открываем дверь. В «cloak room» берем «Walkie-talkie» и патроны.
Доходим до конца, берем записку «??» возвращаемся до лестницы, спускаемся и доходим до мячика, кат-сцена, подбираем записку «Angry Letter» возвращаемся назад до лестницы, идем от неё в другую сторону. В одной из камер записка «Prisoner's Letter 1» за шкафом и плакатом, поднимаемся наверх, заставка, монстр выбьет, нам туда. Вырываемся из объятий, бежим к кабелю, монстра ударит током и он упадет вниз.
Подходим к щитку, выключаем питание, заходим в комнату с помощью карты, берем аптечки, записку «BOLO Alert», патроны. Жмем кнопку, идем в двойные двери, берем записку «Magazine Article» в шкафу, аптечку и патроны, жмем кнопку, сдаем все предметы, проходим и снова забираем их, идем вперед. Заставка, убиваем монстров, берем в камере записку «Prisoner's Letter 2».
Загадка: «Workshop Keypad»
Собираем две записки в этой местности «Prisoner Letter 3», «Work Release Program Evaluation», открываем дверь. Берем монетку, патроны, двигаем ящик, прим монетку и быстро жмем Х. Кат сцена, убиваем монстров и пролазаем в проход двух открывшихся дверей. По лестнице наверх, подбираем две последние записки «Newspaper Headline», «Whistleblower's Letter», аптечку, патроны. Идем вниз по лестнице, убиваем монстра и идем в душевую, собираем все вещ-доки(3).
Подходим к трупу в черном мешке, заставка.
Альтернатива
Бежим, ориентируясь по белой стрелке на стене. Добегаем до шипов, аккуратно проходим их.
Жмем кнопку, едем вниз, подбираем дробовик, сейчас надо отстреливать монстров до прибытия вниз, единственное место в игре, где нас заставляют это делать. На трофей не влияет, монстры в счет не идут.
Будет остановка, подбираем патроны и аптечку, жмем кнопку.
Дальше все будет линейно, доходим до момента падения с моста, поднимаемся.
В комнате крутим вентиль, идем в открывшийся проход, включаем прожекторы, заманиваем монстров в клетки и крутим вентиль. Жмем кнопку и снова крутим вентиль, проходим в комнату с крутящимися лезвиями, встаем на знак сохранения из Silent Hill: Homecoming, аккуратно проходим.
Снова поворачиваем вентиль и идем в открывшуюся дверь, пробегаем по коридору до дыры, прыгаем вниз и верх по лестнице.
С помощью прожекторов, загоняем монстров на площадку и закрываем их.
Крутим рычаг, проходим и убегаем от свечения, оно исчезнет, как зайдете на лифт. Берем дробовик, аптечку и ложем вещ-доки на весы.
Босс
Тактика такая. Надо поочередно вставать на поршни и направлять свет прожектора на лицо.
Спускаться вниз и выдергивать шланг. Босс бьет рукой и кидает предметы, в эти моменты в него стрелять. Повторяем операцию 4 раза.
Кат-сцена.
От набранных очков и ваших действий в роли «Бугимена» в конце, зависит концовка игры.
Решение загадок.
Скрытый текст: Загадка: «Diner Safe»
Загадка: «Ticket Machine»
Загадка: «Water Wheels»
Загадка: «Devils Pit Train Station»
Загадка: «Office Envelopes»
Загадка: «Vault Door»
Загадка: «Cue Lights»
Загадка: «Cottage Chest»
Загадка: X-Ray Machine
Загадка: «Theater Bells»
Загадка: «Guard Tower Safe»
Загадка: «Workshop Keypad»
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
Последний раз редактировалось SilentAs2; 19.07.2012 в 13:40.
|