Тема: Resident Evil VII
Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2017, 15:29   #910
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Поиграл самостоятельно несколько часов и проблевался. Игра просто отвратительна. Точнее игры в ней как таковой нет, ибо сбор предметов по ящичкам и путешествия по коридорам особняка в поисках фигурок голов собак скучен. Это могло бы быть оправдано будь в игре интересная боевая система, но ее нет. То что есть подразумевает либо поиск слепых зон для пряток, либо правильную последовательность скриптовых сцен, стрелять абсолютно скучно, неинтересно и в целом бесполезно, в большинстве случаев выгоднее просто убежать. Некие "битвы с боссами" сведены к поиску правильных скриптов, иначе не останется шансов и придется начинать все с чекпоинта, диалоги при этом нельзя пропускать. Геймдизайн плох, а механика врагов заимствована из Alien Isolation, когда игроку требуется лишь убегать от врага и молиться чтобы он не заспавнился за ближайшим углом, и не важно, что в этом нет никакой логики и вы видели его полминуты назад в другой части локации. В итоге скила боевая система не требует, а победа удовлетворения не вызывает. Игра умеет пугать только бездарными дешевыми скриммерами, которые завозит каждые пять минут, а то и чаще. Постоянно что-то резко появляется в поле зрения игрока, словно ваш дебил-одноклассник выпрыгивает с криками из за угла. В остальном она просто вызывает отвращение наличием говна, опарышей и останками животных и/или людей. Катсцен разумеется нет, весь сюжет где-то там в записках, местами в видеокассетах, это не так плохо, но оправдано будет только наличием хорошей истории, в чем я сильно сомневаюсь. Не хочу делать скидки из за того, что это игра для VR, тем более по цене и презентации это полноценная игра, а в итоге дорогой аттракцион-симулятор ходьбы со скриммерами и забавными скриптами с плохим геймдизайном и скучным геймплеем. Если вожделенное благодаря маркетингу возвращение к истокам требует такой деградации игровых аспектов продукта, то пожалуйста наслаждайтесь этой посылкой из прошлого, может быть кто-то выдержит даже на перепройти. Только зачем? Надеюсь игра, как и VR в целом, провалится в продажах и Capcom сделает выводы.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием