Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2019, 09:26   #62
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Авторитетное мнение подкатило, расходимся. Раз пахан сказал что нефиг делать, значит нефиг.
Очередной пост из разряда "лишь бы что-то запостить". Расходимся.

Простой пример, в DEMD 80-90 часов можно провести спокойно, но за это время Прага настолько надоедает, что хочется поскорее выбраться из этой локации, но проблема в том что за всю игру выбраться из этой помойки можно всего 1 раз за всю игру (остальные два не считаются т.к. занимают не больше 2 часов игрового времени и в целом локации очень маленькие). Да, в Праге очень много опционального контента (больше чем в любой другой локации в игре) и это помогает, но очевидно что в Bloodlines 2 ничего подобного не будет и в первой игре собственно тоже не было, так чего тянуть кота за яйца и искусственно растягивать сюжет разбавляя все убогими квестами т.к. на что-то более толковое нет денег, времени и т.п.?

Словом, лучше сделать более компактную но очень хорошую игру на 30+ часов с множеством способов перепрохождения, чем 100-200 часов с растянутым до боли в Ж сюжетом по 5 раз, тем более что опять же, игра не в открытом мире и небольшая, тесная и коридорная карта надоест скорее раньше, чем позже. Если тебе надо игру на 100-200 часов, вперед и с песней в Отсосины, там полным полно убогого побочного контента и гигантская карта с тонной локаций в которые тебя даже по сюжету не позовут.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.04.2019 в 09:35.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием