Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2019, 20:42   #33
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Перенасыщенность всем
Вот это хорошее замечание. Юбики не могут сделать что-то уникальное, надо устроить максимальный реюз всего, чтобы игра была насыщенной.
И да, тут каждые сто метров что-то есть. Еще и несколько видов разных патрулей периодически спавнится рядом, чтобы совсем уж не было времени просто выдохнуть и посмотреть по сторонам.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А какой смысл тут фармить шмот, если враги умирают с одной пули?
Это не так. На востоке стартовой локации, на островах, есть база волков, где враги 200 уровня.
Насчет ваншотов в голову точно сказать не могу, там в туннелях завязалось мочилово на очень близких дистанциях, так вот впитывают они очень даже неплохо. При этом ГГ умирает с короткой очереди, а шальная пуля сразу навешивает ранение. Типа рано тебе сюда, иди качайся дальше.
В большинстве мест враги 40-го уровня попадались. Когда мой ранг был 46, ГГ мог стоять под градом пуль - очень мало урона проходило. В итоге, если выполнять миссии, то там можно часов на 10-15 пропасть в этих стартовых регионах, но враги уже никакой угрозы не представляют. Да и ценности тоже - лут продолжает падать, но он бесполезен, ибо враги слабые.

Непонятна механика лутершутера. Менеджмент инвентаря сделан очень неудобно. Кучу этого барахла нужно либо разбирать по одному, либо продавать, тоже по одному. Все это долго и даже возиться не хочется. Но если лут не собирать, но он будет лежать на локации разноцветными столбами света. И миникарту тоже засрет всю.

Единственную ценность тут представляют чертежи оружия и обвесов. Это, собсно, аналог сбора оружия и обвесов из прошлой части. Они попадаются редко, чтобы найти нужно собирать информацию (как и в прошлой части). Чертежи это анлок к покупке этих вещей в магазине на базе, покупаются всегда актуального уровня.
Остальные сундуки (господи, в это должна была быть тактическая игра, а я тут про сундуки с лутом пишу), по сути только бесят и давят на желание всё зачистить.

Тут еще миллион каких-то непонятных механик есть. Типа выбрать временный буст в лагере. Приготовить из собираемых ананасов и лука себе пожрать ради 5% бонуса к какому-нибудь навыку.
Игра реально насколько сильно хочет быть игрой сервисом, что переполнена механиками, которые и не нужны там вовсе.

Плюс странные мелкие баги в основных вещах (подбор предметов, взаимодействие с лестницами). Такие фичи должны создаваться в игре на раннем этапе и там же тестироваться. Судя по всему кучу раз переделывали, пытаясь найти что-то.

Лично для меня эта игра не подходит. Мне вон Дивижн вполне нравится, как гриндилка. А тут вроде все механики прикольные и игра в теории может быть тем сиквелом, который я бы полюбил. Видно сколько труда вложено. Достаточно только циферки всякие подкрутить, сместить баланс, убрать половину ненужного с карты (чтобы можно было хоть иногда просто прокатиться и посмотреть на красоты, как ранее) и вот, уже тактический шутан. Но тут всё выкручено в русло гриндилки и набивания уровня. При чём максимально топорно. Вся игра - грубая безвкусица. Да и лица своего у нее уже тоже нет.

Очевидно от больших компаний сейчас только такое вот и повалится. Появились доступы к играм по подписке, скоро стриминговые сервисы станут еще доступней. Количество продаж уже не будет играть роли, главное, больше поводов продлить подписку. Короче, все тлен, игра говно, жалко людей, которые ее делали и столько сил вложили, чтобы потом эти механики свели на нет тупым цветным лутом и циферками.

Добавлено через 6 минут
А, ну да, важное замечание надо сделать, что и первая часть была ТАКОЕ СЕБЕ. Один что-то прям не смог в нее вообще.
Но в кооперативе расцвела. Да, в коопе любая игра лучше, но там прям в разы лучше. Именно что раскрывается, как тактика. И сложность было не лень постоянно увеличивать до неадекватной и превозмогать по стелсу.

Вероятно что и сабж, как игра по типу "го зачистим пару баз" с друзьями после работки будет норм. Не удалось бетку в коопе затестить. Но что-то в целом и желания нет. %(

Последний раз редактировалось Leo; 29.09.2019 в 20:49. Причина: Добавлено сообщение
Leo вне форума  
Ответить с цитированием