$anta-killer
Цитата:
Для разрабов главное- не чтоб мы не расстраивались, а чтоб они деньги с продаж получали. Чем больше они наобещают, тем больше народу скупит копий игры. Не думаю что было бы разумно с их стороны уменьшать рекламу. Вряд ли они не задумываются о том что не смогут на 100% оправдать надежды геймеров...
|
Совершенно верно.
Pango
Цитата:
Ну сценарий в пейне не ахти такой в каждой любовной драме про полицейских
|
А, ну конечно. В каждой любовной драме жену и ребенка зверски убивают в самом начале фильма, а герой оказывается замешанным в дико закрученную историю с синтетическим наркотиком, по ходу дела становится другом русского мафиози, а под конец вычищает небоскреб и со снайперской винтовки на крыше убивает главную гадину. Проблема в том, что ни в одной любовной драме про полицейских такого не было и не будет, просто потому что Макс Пейн - это не любовная драма, а психологический (психоделический?) триллер
skywriter
Цитата:
Просто во врмя разработки все компании стремяться подать свою игру в лучшем свете, сделат ей рекламу и обещают чуть ли не революцию
|
Это называется PR. Обычно этим занимается издатель, разработчики в этом участвуют постольку-поскольку.
Цитата:
При этом часто не задумываются, смогут ли они это сделать
|
А это никому и не надо. Об этом задумывается только компания, которая выпускает свой первый проект.
Цитата:
Поэтому Ремеди надо по-тише вести себя с Аланом, да и всем разрабам в принципе тоже!
|
Не надо потише. Цель разработчиков и издателей - продать продукт и получить деньги. Цель вторая - выпустить достойный продукт и запомниться покупателю. С этим большие компании всегда справляются. Неоправданные надежды? А кого они волнуют?