О
«мерцающих текстурах» и прочих
графических глюках игры (прозрачные и полупрозрачные персонажи, исчезающие-появляющиеся камни, стены и пр.).
Решение проблемы.
Методом тыка, изменяя настройки видеодрайвера установил, что практически все проблемы с графическими глюками в Скайриме происходят от некорректной работы режима «сглаживания» (Anti-Aliasing mode, сокращенно АА).
Сразу оговорюсь, что все «опыты» проводились на компьютере с видеокартой Radeon-HD-5770, но и у Nvidia, скорее всего, мерцающие текстуры тоже являются результатом неправильной работы АА.
Так вот, на моей системе все эти глюки удалось устранить двумя способами:
1.
Радикальный – полное отключение АА (сглаживания) в настройках. Для тех, кто не в курсе (а таких на форуме немало) поясняю по пунктам порядок действий:
В панели Catalyst Control Center выбираем страницу 3D Application Settings, где в Smoothvision HD: Anti-Aliasing – ставим галочку напротив “Use application settings” (т.е. «использовать настройки игры»), а в самой игре, точнее в загрузочном меню, выбрав «настройки», в окошке “Anti-Aliasing” ставим значение “Off” («отключено»).
После этого запускаем игру и наблюдаем полное отсутствие мерцания текстур, прозрачных персонажей и прочей гадости.
Кстати, к моему удивлению, отключение АА в Скайриме не приводит к сильному ухудшению картинки (видимо от того, что постоянно включенный в игре режим «блюр» с легкой размытостью объектов и в целом «северная» серо-черно-белая палитра, отсутствие ярких контрастных цветов позволяют не замечать «лесенок» на краях текстур, которые, например, в том же Обливионе просто резали глаз).
2. Второй,
щадящий способ. Опытным путем установлено, что режим АА в Скайриме глючит только в том случае, если в настройках Catalyst в разделе «Anti-Aliasing Mode» выбрано среднее значение (оно в настройках драйвера стоит по умолчанию) –
“Adaptive Multi-sample AA”. Именно эта настройка дает все графические артефакты (не путать с настройкой в окне Smoothvision HD: Anti-Aliasing – 2х, 4х, 8х, 16х). Если же регулятор режима «Anti-Aliasing Mode» поставить в другие положения (крайне левое или крайне правое), глюки пропадают полностью. Хочу заметить, что крайне правое положение ползунка регулировки дает подергивание картинки, т.к. предполагает более качественный режим АА, поэтому его лучше не включать.
Еще раз оговорюсь, что все эти выводы сделаны на основании многочасовых прогонов игры в разных режимах, но только на видеокарте Radeon.
P.S. И еще маленький совет по глюкам: сильно тормозит игру и приводит к проблемам с графикой одновременное включение режима АА в настройках Catalyst (Smoothvision HD: Anti-Aliasing – 2х, 4х, 8х, 16х) и в самой игре.
Всем удачи.