Тема
:
Unity3D
Показать сообщение отдельно
11.12.2011, 21:08
#
89
Badger_
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация:
67
[+/-]
То что в демке я бы сделал при помощи прозрачной текстуры эмитирующей глов-свечение лампы и белой текстуры не реагирующей на освещение, и выкрученной до предела яркостью. А с шейдером не знаю.
Меню пользователя Badger_
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Badger_
Посетить домашнюю страницу Badger_
Найти ещё сообщения от Badger_