Цитата:
|
Сообщение от Советник-13
и построена на других принципах.
|
Цитата:
|
Сообщение от RAULduke
Между КФ и Л4Д есть-таки весомое различие: в первой игрок обороняется от зомби, а во второй - прорывается через зомби.
|
Весь геймплей kf это аналог одного единственного режима из l4d - Выживание, суть в том же самом, игроки против толп монстров, нужно продержаться определенное время, есть уровни сложности и все остальное.
Цитата:
|
Сообщение от Советник-13
она задолго до лефта выросла из любительской модификации в полноценную игру
|
Но в качественном смысле так и осталась на уровне любительской модификации, начиная с интерфейса и заканчивая самим процессом.
Цитата:
|
Сообщение от Советник-13
Да, это тебе не лефт, где толпу зомби можно растолкать прикладом. И хорошо.
|
Не нужно делать как в лефте, но это просто непроработанность и непродуманность, можно было хоть перк который толпу раскидывал добавить или членов команды задействовать, командный шутер же, но здесь ничего нет.
Цитата:
Сообщение от ultra45
emptily,
Признайся, что ты ни разу не играл в Killing Floor.
|
Это не так, я целых 3 часа наиграл, убедиться в этом можно посмотрев мой профиль в steam. Плюс рецензии смотрел, на аг ру например, и целиком согласен с оценкой автора статьи и игроков на этом сайте.