Цитата:
Сообщение от bober_maniac
Скайрим - первая на моей памяти игра, в которой основой прокачки являются Бесцельные Круголя.
|
Я так в Морровинде делал. Вступал в гильдию магов, воровал там дорогущие камни душ, шел к скампу, продавал ему сначала мелочевку, потом дорогое, потом продавал дорогое и на сдачу набирал мелочевку, которую снова продавал. На вырученные деньги (с самого начала набирал около 100k) шел к учителю и учился до упора. Потом такая же история повторялась с дорогущим оружием.
Цитата:
Сообщение от yaskov
Небоевых навыков - да. Остальные (магия, бой) помаленьку капают в сражениях и темных делишках.
|
Из магии так качается только разрушение, остальное качается спамом спеллов и очень быстро.
В Скайриме вообще есть места, в которых можно огрести при недостаточно высоком уровне (при персонаже выше 10 лвла)? Например, встретить какое-нибудь чудо, которое будет абсолютно непробиваемым для заклинаний уровня ученика/адепта/эксперта, или же встретить кого-нибудь с полным иммунитетом ко всем заклинаниям? Если нет, то для исследования "пространственного" контента можно просто пробежаться по квестам и не задумываться о силе персонажа, а манчкинство становится нужным только для того, чтобы посмотреть, какая будет в будущем броня и какие будут заклинания, как работают перки, т.е. для прокачки ради прокачки. Похожая система была в новом Деус Саксе, который можно пройти с одним пистолетом и невидимостью.
В качестве оппозиции вспоминается Baldur's Gate 2, на ум приходит один дракон/один деми-лич, которых без соответствующего эквипа/прокачки просто не убить, в Скайриме же можно завалить, начиная с уровня спеллов ученика, кого угодно. Собственно, вопрос, в Скайриме действительно нет подобных трудноубиваемых тварей?
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго
Среди создателей кто-то явно практикует даосизм.
|
Ага, скорее скриптовизм.