Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2011, 00:01   #184
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Rat84, так практически любые аркадные игры были сложнее, чем их аналоги на домашних консолях. Во-первых, чтобы выбивать деньги из игроков. Во-вторых, никто бы не понял, если бы игра на консоли начинала бы открыто "читерить".
Цитата:
проходить Сеговские МК можно с руками средней кривизны без ловления ИИ на глупостях
И все же нет. На примере того же MKII - после восьмого бойца ИИ начинает в открытую использовать скрипты, перебивая любые атаки. Если использовать продолжение, уровень сложности снижается, но ненадолго. MK1 на мегадрайве был гораздо легче из-за ослабленного ИИ (берем Рейдена и начинаем спамить горизонтальный пролет, ИИ будет блокировать, но станет не контратаковать), а UMK3 оказался легче из-за косяков с хитбоксом. Напрыгиваем на врага с НН, он садится для апперкота, но если начать набирать комбо в нужный момент, оно перебьет ему апперкот. В аркаде такого сделать не выйдет, апперкот просто пройдет через все что угодно.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием