Что в аркаде, что на домашних консолях ИИ всегда использовал скриптовую схему игры. То есть игнорировал анимацию, бросал по твоему нажатию кнопки броска и т.д. Небольшая разница была в уровнях сложности, но принципов поведения ИИ платформа не меняла, ИИ "читерил" всегда и везде.