|
Современным РПГ не хватает хардкорности. Они все простые как три рубля. Долбишь врагов - получаешь экспу или повышаешь автоматически навык (повышение испольуземого навыка вроде бы впервые было удачно реализовано в Dungeon Siege).
Где сотни перков, над выбором каждого нужно думать? Система SPECIAL с каждым разом все упрощается...
__________________
*здесь ничего нет :-[*
|