Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2011, 15:42   #1636
Юзер
 
Аватар для timesoldier
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 113
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlackCatTBs Посмотреть сообщение
Эх... поиграв немного в игру - можно, наконец, что то путное сказать .
Начну с того, что я являюсь фанатом 3й части. 4ю - не понял видимо, а 5я - была интересной, но до уровня 3й не дотянула. Хотя, я очень надеялся, что серия двигается к тому, что я от неё хочу, но... мечтам не суждено было сбыться. Разработку отдали неизвестно кому и 6я часть шагнула опять куда-то в сторону. И не сказать, что шаг этот пошёл серии на пользу

И вроде хотели оживить серию, донести какие -то новые идеи, но... не получилось вообщем. Идеи хорошие, а исполнение так себе.

Изменили прокачку героя, дали возможность выбора скилов - здорово. Но идея засунуть сюда заклинания - не очень. Их просто перестало хватать... мало того, что на них скилы надо тратить, дак еще приходится тратиться на массовые и одиночные заклятия по отдельности. Это понятно, что толковых заклятий не так много и на большинство вроде бы хватает, но маленький набор - ограничивает тебя в сражении. Да и просто мешает получать удовольствие от игры иногда. Просто потому, что у тебя есть самые необходимые заклятия, которые конкретно в этом бою применять глупо, не интересно, не выгодно (нужное подчеркнуть) - и так справимся, а развлечь себя нечем. Все вкладывается в самое необходимое

Да это касается и не только заклинаний... сами умения тоже не ахти как реализованы. Блин я даже не знаю... мне не хватает размаха что ли. Колесо умений из 5й части - было отличное - можно тоже было строить прогнозы на рост героя и идти к цели, но возможностей и в магии и в умениях было больше.

Переделали замки - тоже вроде идея хорошая. Всегда интересны новые существа (хотя я упорно хочу, что бы мне вернули Рыцарей Смерти... видно не судьба ) но... подход опять как то так себе. Баланс - никакой, хотя может это и поправят патчами. Хотя сами существа... визуально сделаны супер! можно сидеть и медитировать на них)). Но зачем надо было убирать эльфов и вводить нагов? Что то я не понимаю...

А вот идея с фортами, контролирующими территорию, мне понравилась - меньше гемороя стало Так же, как и покупка всех существ в одном замке.

Что по итогу? В отношении серии: грустно и печально, хотя за самой игрой пока, интересно и занимательно. Я уже знаю, что никаких посиделок с друзьями за 6й частью у меня не будет - не тянет как то. Но я с удовольствием прохожу кампанию и получаю удовольствие. Но, к сожалению, не больше.
Полностью согласен, мне тоже понравилось, но те же причины чтобы быть недовольным:
1. 4 ресурса- понравилось, хотя в компании как то острую борьбу не ощутил, потом опробую многопользовательские, может и действительно реализуется борьба за драконий ресурс.
2.Форты- отлично, правда любители одномонстровых героев в нокауте.
3.Баги- Их много, их очень много. Это плохо.
4.Баланс- Расшатан по сравнению с 5-ыми героями на корню.
5.Существ слишком сильно поменяли, некоторые вообще непонятно причём тут.Например чем хуже инквизиторы монашек?
6.Умений у существ слишком много. Так и запутаться можно.
7.Визуальный дизайн отличен.
8.Умения вместе с заклинаниями? Это мне так же не понравилось, как и объединение имплантантов с умениями в Deus Ex 3.
9.Уровни замков, возращаемся к исконным героям. Параллельно, и тот и другой вариант хорош.
10.Существа теперь разделены по 3, и 1 сильнейшее. Честное слово, моя мечта исполнилась (без сарказма)

В общем: задумки отличные, а студия не та. Доверили бы снова Нивалу, вышло бы раз в 20 лучше.
__________________
моя репутация- следствие игры в азартные игры.Не играйте в них:)
timesoldier вне форума  
Ответить с цитированием