Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Застой не может быть положительным. Если концепция не развивается, она агонизирует и дохнет. А мы потом потребляем тухлятину.
|
А что если я не согласен, что выпустить дерьмо - лучше, чем перенести дату релиза и пересмотреть виды на игру?
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Там изменения механики колоссальные из игры в игру вообще то.
|
Это называется детали. Основу игра преобразила лишь едва, пусть и приобрела в дополнительных составляющих. Тоже с первой части играл так-то.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Культовость не механикой игры порождается.
|
Культовость определяется стилем игры в обоих смыслах, тобишь геймплеем и стилем сюжетным, который в свою очередь подразделяется на визуальную составляющую, способ подачи сюжета и прочее, прочее. А геймплей культовым может стать по ряду причин: по его инновационности, по его, не знаю, хардкорности, по его техничности. Изменения образа героя вообще сравнение глупое, потому как это частный случай. Герой вообще может стать другим. Вон в DMC 5 героя как изменили внешне, а культовости игре едва ли будет занимать.