Цитата:
Сообщение от Rambo J.J.
собственно наглядный показатель качества игры: шутер от создателей жанра сравниваешь с каким-то говном.
|
Собственно я показал, что шутерная механика там отличная, а не как в какой-то "говно-игре" Сравнения там нет и в помине. Я написал, где стрельба плоха реализована. В RAGE с этим все в порядке.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J.
и вот опять. в адрес игры от некогда ведущей игровой студии такие выражения "уже прогресс", "во многих других" и пр.
|
То есть игра плохая потому, что ее делала ID. Будь разработчик кто-то другой претензий бы не было. Ок.
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J.
хотя бы перебегать от укрытия к укрытию, если оно неэффективно(показатель эффективности, например, получаемый за ним урон), обходить игрока с флангов, закидывать гранатами, давить огнем, а не стрелять только тогда, когда видят игрока.
|
Проблема AI в шутерах есть давно. А никто не хочет делать лучше, т.к. это просто не нужно. Сделать так, что бы враги стреляли супер-метко, забрасывали гранатами и давили бы числом - не сложно. Только играть ты в это не будешь, т.к. тебя будут убивть даже 2 противника. Враги в шутерах должны не симулировать живых людей, а развлекать игрока. В RAGE они со своей задачей справляются.