Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2011, 13:48   #1739
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
собственно наглядный показатель качества игры: шутер от создателей жанра сравниваешь с каким-то говном.
Собственно я показал, что шутерная механика там отличная, а не как в какой-то "говно-игре" Сравнения там нет и в помине. Я написал, где стрельба плоха реализована. В RAGE с этим все в порядке.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
и вот опять. в адрес игры от некогда ведущей игровой студии такие выражения "уже прогресс", "во многих других" и пр.
То есть игра плохая потому, что ее делала ID. Будь разработчик кто-то другой претензий бы не было. Ок.
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
хотя бы перебегать от укрытия к укрытию, если оно неэффективно(показатель эффективности, например, получаемый за ним урон), обходить игрока с флангов, закидывать гранатами, давить огнем, а не стрелять только тогда, когда видят игрока.
Проблема AI в шутерах есть давно. А никто не хочет делать лучше, т.к. это просто не нужно. Сделать так, что бы враги стреляли супер-метко, забрасывали гранатами и давили бы числом - не сложно. Только играть ты в это не будешь, т.к. тебя будут убивть даже 2 противника. Враги в шутерах должны не симулировать живых людей, а развлекать игрока. В RAGE они со своей задачей справляются.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 15.10.2011 в 13:53. Причина: Добавлено сообщение
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием