|
Отбой, проблема решена.
Чтобы вставить звук, который можно будет потом использовать в логике (в моём примере - при встрече), нужно этот звук "зарегистрировать" в двух файлах - в файле gamedata\sсripts\sound_theme.sсript и файле gamedata\config\misc\sсript_sound.ltx
В первом файле можно посмотреть, как зарегистрированы уникальные звуки и, взяв за шаблон какой-нибудь один, просто скопировать-вставить, поменять своё обозначение, своего рода ник. Во втором файле то же самое. Ник должен быть одним и тем же, что и в первом файле.
Разобраться думаю, не составит особого труда.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.
Роберт Келсо
|