Цитата:
Сообщение от lYXl
если у тебя 1 FPS показывает то манна у тебя восстановится через час реального времени ага  Это применимо ко всему остальному
|
Бред - это то, что написал ты. Если у тебя низкий fps, то ты просто будешь видеть всё происходящее рывками, а скорость этого происходящего не должна меняться.
Мне ещё раз привести пример сетевых игр? Пожалуйста!
Не в этой теме будет сказано, конечно, но если взять два компьютера - один high-end, а второй - развалюха начала 2-го тысячелетия, запустить на них какой-нибудь более-менее современный сетевой шутер, и попросить двух игроков пробежать из точки А в точку Б, то оба они прибегут одновременно (!) (если, конечно, сеть не будет лагать), независимо от того, что на одном компьютере fps = 300, а на втором - 15.
Так почему же тогда персонаж в Oblivion начинает бегать быстрее при высоком значении fps? Вывод: «позволяет» движок игры.