Цитата:
Сообщение от RESTAL
тем более игра изначально разрабатывалась приоритетно для консолей
|
Это не верно исходя из фразы Тима Уиллитса - "PC-фаны могут быть уверены в том, что Rage будет выглядеть как настоящая PC-игра, а не PC-порт консольного проекта".
Взято
отсюда
Плюс эта "PC-версия шутера RAGE поступит в продажу в сентябре этого года с полным набором инструментов для создания собственных модов и редактирования дизайна уровней.", что не подразумевается на приставках. Взято
отсюда
Приоритет тут разве что в получении прибыли по большей степени с приставочных продаж.
P.S> но главное, чтобы это была интересная игра, остальное не так важно.