|
лучше чтобы кампания была одна на всех полностью заскриптована, и миссии чередовались, так не заскучаешь, и не забежишь вперед по сюжету. КоД лучшее подтверждение такой концепции. и если честно сказать, то за десантника играть атмосфернее всего, привычнее и страшнее, с человеком себя проще отождествлять, чем какой то инопланетной машиной смерти. я конечно большой фанат хищника, но вот играть за него мне как то не особо понравилось, щелкаешь врагов как семечки, ощущаешь свое тотальное превосходство над всеми, нету никакого азарта, такая же ситуация и с чужим, только дохнет он быстрее и не атакует с далека, но с мотивацией у него проблемы. чужой и хищник это идеальные антагонисты, а не протагонисты, не зря во всех фильмах что о чужих, что о хищниках главным героем были люди.
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner
Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
|