Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2011, 21:22   #996
Юзер
 
Аватар для Riftrunner
 
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45 [+/-]
Tim@n, стрёмно становится не от отсутствия сейвов, а от урона, который противник может нанести твоему персонажу. Именно тогда ты боишься выскакивающих, кричащих, появляющихся и т.д. врагов. Если нет угрозы жизни - нет страха. Я уж молчу про типично хоррорвские моменты, типа нагнетания атмосферы музыкой или "бу!" эффекта. А сюрвайвал хоррор вообще сложный жанр, во главе которого лежит не просто истребление разнообразной нечисти, но и непосредственно выживание (апгрейд стволов, использование каких-то тактических уловок, обследование локаций и т.п.).
Тот же Dead Space был куда страшнее Dead Island. Так что я вас не понимаю. По крайней мере пока что.

Цитата:
Сообщение от E7300 Посмотреть сообщение
Да и графика не вызывает вопросов,красиво.
Очень напоминает Xenus 2.

p.s. поражает постоянный респаун зомбей... ну блин, зачем же было так делать? Только зачистил локу, отбежал на 50 метров, вернулся - опять стоят. Бить или не бить... фиг их знает. Вроде как и неплохо с одной стороны. Ибо квестов мало, а опыт как никак идёт. Но с другой... надоедает уже в самом начале.
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise!

Последний раз редактировалось Riftrunner; 12.09.2011 в 21:26.
Riftrunner вне форума  
Ответить с цитированием