|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Когда меня просят назвать игру, ради которой стоит купить Sony PlayStation 3, я оказываюсь в некотором замешательстве. С xbox 360 все просто - это Halo: Reach, удивительный шутер, о котором я много рассказывал. Но на ps3... Да, есть немало отличных эксклюзивных игр и несколько "громких" серий. Мультиплатформа. Наконец, "небольшие" проекты, распространяющиеся в цифровом виде через PSN, но ничуть не уступающие в интересности и динамике. Но той самой "единственной" игры на платформе нет. Вернее, не было. Скажу сразу: я вообще не ждал этот проект, поскольку не являюсь фанатом серии. Диск купил случайно: в тот день просто хотелось порубиться во что-нибудь бодрое, пошел в магазин и увидел его на полке. А спустя пару дней, я, наконец, могу вынести вердикт. На ps3 появилась игра, ради которой стоит купить консоль. И она называется
RESISTANCE 3
читать дальше...
Скрытый текст: Альтернативаня реальность. Война проиграна. Немногие выжившие прячутся под землей, но Химеры не щадят никого. Более того, эти существа собираются снизить температуру на поверхности планеты, сделав ее непригодной для жизни людей. Узнав об этом, главный герой отправляется в путь. Его цель - особая башня Химер в Нью-Йорке, уничтожение которой способно остановить глобальную катастрофу. Это абсолютно самоубийственное задание, но... Ради жены и сына. Ради дорогих ему людей. Сопротивление только начинается.
Современные шутеры становятся все более однотипными. Ограничение на два вида оружия, которые можно таскать с собой. Консольная система укрытий с прилипанием к стенам. Постоянное восстановление здоровья. Совершенно линейные уровни, по которым нас тащат за руку. Как можно больше взрывов и скриптов. Наконец, "разнообразие" (сейчас объясню, почему я взял в кавычки это слово). Делают все, чтобы игрок не заскучал: и всякие поездки на снегоходах нам подсовывают, и возможность разбомбить что-нибудь из чего-нибудь убойного, и "неожиданные" сюжетные повороты из серии "вас подхватил напарник в самый последний момент перед падением в пропасть". Но самое неприятное: большинство шутеров на практике оказываются банальным тиром в красивой обертке. Вы движетесь по уровню, выскакивают враги, рассыпаются по укрытиям - и начинается перестрелка. Все это вышеупомянутое "разнообразие" трещит по швам. Не важно, идете ли вы пешком, управляете ли техникой и т.д. - все сводится к отстрелу практически не сопротивляющихся соперников, ведь уровень сложности большинства современных "стрелялок" занижен. Меняются декорации, но игровой процесс остается неизменным. Что ж, современным игрокам это нравится, а игроки "старой школы", вроде меня, вздыхают по настоящим "компьютерным" шутерам, где нужно было именно выживать. Где игрок сам шел по сюжету, а не игра вела его за руку. Где нужно было экономить аптечки и постоянно следить за патронами. Где несколько раз приходилось переигрывать особо зверские бои, чтобы пройти дальше. И вдруг появляется Resistance 3. Игра, которая попросту не замечает все эти "новомодные поделки". Ей не нужны поездки на снегоходах и прочая современная мишура, чтобы увлечь игрока. Это не тир. Это - настоящий шутер.
Больше никакой регенерации здоровья. Ранили - ищите аптечку на уровне или попытайтесь отнять ее у Химер. Метод боя "напролом" безнадежно обламывается, и каждого врага приходится рассматривать как отдельную угрозу. Вас так же не ограничивают в количестве оружия, которое можно носить с собой. "Объемные" уровни оставляют немалое пространство для маневра. Все это поначалу ошарашивает игроков, которые привыкли играть в традиционные "тиры".
Химеры не прощают ошибок. Чтобы эффективно противостоять им, приходится действовать тактически. Движение - ключ к выживанию, перестреливаться по принципу "сделал пару выстрелов, спрятался" никто не позволит - враги умеют бить с упреждением, а так же вести заградительный огонь. Постоянная смена позиции, оптимальный расход боезапаса ("использовать эту пушку сейчас, или сохранить ее до следующего боя?") и аптечек, а так же тактические уловки - все это основа Resistance 3. Перед вами группа врагов, но они пока вас не видят. Попробовать вступить в дальний бой, подобраться на среднюю дистанцию, обойти их для ближнего боя, или же рассеять строй гранатами? Нередко приходится выманивать Химер, чтобы справляться с ними поодниочке, а иногда напротив - результат дает только тактика "молота", когда необходимо положить максимальное количество врагов за один заход. Перестрелки в Resistance 3 по-настоящему динамичные и интересные, в них негде заскучать, в них даже некогда перевести дух! (:
У каждого из доступных вам видов оружия есть "альтернативный режим" ведения боя. Например, Зверобой - мощная и точная штурмовая винтовка, стреляющая короткими очередями по три патрона. В альтернативном режиме она может установить скорострельную турель, обладающую немалой огневой мощью. Гризли - самая первая штурмовая винтовка. Чрезвычайно скорострельная, но неэффективная на дальних дистанциях. Однако в альтернативном режиме это оружие отмечает Химеру, и теперь винтовка получат полное автонаведение на выбранного врага, что незаменимо, например, в бою с быстрыми Прыгунами. Ну и т.д.
Каждое оружие в игре можно улучшить. От вас требуется только чаще использовать пушку, которую вы хотите "прокачать". Как только оружие получает уровень, модификация происходит автоматически. Например, Зверобой на втором уровне получает оптический прицел, что делает его эффективным и на дальних дистанциях, а на третьем его турели начинают наносить очень выский урон. Гризли третьего уровня в альтернативном режиме может отмечать сразу нескольких стоящих рядом врагов, чтобы вести прицельный огонь по ним одновременно, ну и т.д.
Resistance 3 выглядит красиво. Не технологично, а именно красиво: здесь и мягкая цветовая гамма, и постоянная работа с фильтрами, и сглаженные тени. Звук и музыка так же на высоте. "Ах, как поет здесь Гризли при стрельбе!.." (: Мелодия в главном меню очень красива, я не ожидал встретить подобное в шутере. Если у вас FullHD телевизор и хорошая акустическая система, мощный эффект присутствия гарантирован!
Но самое удивительное - это сюжет. Казалось бы, что здесь может быть необычного? Нужно добраться до башни Химер в Нью-Йорке. Однако полная картина происходящего вокруг выстраивается необычным образом. Аудиозаписи и дневники позволяют узнать немало нового и неожиданного о Химерах. По пути мы встречаем других выживших, помогаем им, а они помогают нам. Они - обычные люди, которые едва умеют держать в руках оружие. Побывав в других убежищах, чувствуешь что-то странное: ты можешь не разделять взгляды этих людей, но они стараются сопротивляются так же, как и ты. Я могу провести параллели с литературными произведениями, когда читатель может не одобрять действий героев романа, но все равно симпатизирует им.
Вообще всю игру выделяет внимание к мелочам. Например, зажав кнопку "треугольник", можно вызвать "круговое меню" выбора оружия, при этом игра ставится на паузу. В этом же меню отображается уровень каждой из пушек и количество оставшихся патронов. Есть и быстрое переключение между двумя последними выбранными стволами - просто нажмите "треугольник". Управление четкое и отзывчивое, кнопки распределены оптимальным способом. Как только вы впервые подбираете новое оружие, инофрмация о нем заносится в блокнот. Вообще Resistance 3 очень осторожно относится к игроку. То есть игра не будет вести вас за руку или давать советы, когда какую пушку лучше использовать, но если заметит, что вы заблудились на уровне, отметит для вас цель.
Resistance 3 - это продуманный, сложный, динамичный и интересный шутер, который несомненно оценят игроки "старой школы". Игра, которой не нужны "голливудские" приемы, чтобы быть разнообразной и интересной. Игра, не лишенная недочетов, но легко перекрывающая их своими многочисленными находками и решениями. Наконец, это игра, ради которой стоит купить ps3. Рекомендую!
|