Внезапно сегодня поиграл около часа в Дьябло 3. Ну и ещё полтора часа посмотрел как играют другие. Не могу сказать, что пускал слюни и ждал эту игру, но насладился ей с удовольствием.
Первое, о чём стоит сказать -это всё тот же Дьябло как и раньше. По сути перед нами трёхмерная версия второй части игры, немного видоизменённая и доработанная. Но немного тут - ключевое слово. Графика не сказать что шикарная (оба была бы таковой, выйди игра в 2008 году), но приятная глазу. Правда, что не понравилось - теперь всё какое-то сказочное. Помню, раньше были разборки в интернетах на эту тему, но сегодня я этим проникся сам. Вторая часть графически была более серьёзной, а третья графикой очень напоминает недавний Torchlight. Хорошо это или плохо? Наверно, хорошо.. Детям понравится.
Геймплей же не изменился ни на йоту! Удалось поиграть только за варвара и за демон хантера, но остальные персонажи в бете тоже присутствуют. Сразу видно, конечно, что изменили прокачку классов, в инвентаре теперь можно надевать штаны (!) и наплечники, характеристики персонажа растут сами с новым уровнем, у каждого персонажа теперь есть свой аналог маны, золото собирается автоматически, а карта полна не только мобами, но и добрыми неписями, которых тут в разы больше чем в прошлой части.
И всё это не вызвало у меня никакого восторга и я бы наверно не стал бы писать этот текст, если бы не сюжет. Вот он меня подкупил и заставил нервно ожидать анонса даты выхода. Действие беты происходит в Новом Тристраме - вновь отстроенном городе из первого Дьябло. И пусть теперь тут много домов, новых людей и магазинов - всё равно нотки ностальгии проносятся по телу. Разрушенная церковь, где прошла вся первая часть, вновь доступна для монстроубийства. На третьем этаже нас ждёт вновь восставший из мёртвых король Леорик. После забега по лесу я вышел около дома ведьма Адрии, которая жила в Тристраме за рекой. Ну и само собой - наш старый друг Декарт Кайн. Думаю, если хорошо поискать, то можно найти ещё множество отсылок. Вот сейчас вспомнил ещё про алтарь рыцаря Лакданана, который самолично убил Леорика и был проклят, навечно оставшись на уровнях Ада первой игры.
И второй момент, заставивший меня умиляться - это звуковое оформление. Честно, мне немного жалко тех людей, кто не пустит скупую мужскую слезу услышав знакомые с детства звуки выпивания тюбика, выпадения монеток, открытия сундуков, хруст разваливающегося скелета и всё это под ремикс замечательной музыкальной темы Тристама из самого первого Дьябло.
Монстры же немного разочаровали. Их визуальная сказочность лишает процесс их успокоения солидной доли удовольствия. Ну не интересно мне убивать зомби, которые выглядят как жирные зомби из третьего Дума… А враги то сами по себе интересные: отрубаешь зомби ноги - он ползёт вперёд на руках, разрубаешь уродливого жирдяя на части, а из его пуза выползают хищные черви. Плюс физика добавляет интересна в убийство. Монстры могут упасть в расщелину, на них можно обрушить стену.. Но опять же, специальных мест для этого очень мало и физика остаётся лишь небольшой фишкой в описании игры.
Что не удалось пощупать, так это хвалёный аукцион, где виртуальные предметы можно продавать за реальные деньги. Вообще задумка мне кажется очень идиотской. Но желающие найдутся. Тут в общим без эмоций.
В заключении хочу сказать, что игра получается хорошей, интересной и рассчитанной на самую массовую аудиторию. Лично мне играть ради кача и новой броньки будет не интересно. Но я удовольствием пройду игру ради сюжета, всё таки Дьябло мне нравится с детства. Но сейчас, в силу возраста, мне понятно - что играть исключительно ради прокачки - это дурная затея. Хотя, каждого из героев посмотреть было бы очень интересно. Ну и ещё сетевая игра тут есть. Разок сыграть будет как минимум интересно