Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Вообще то это прекрасный геймдизайнерский ход. С ним игра набирает как минимум один дополнительный балл, когда чтобы набрать здоровье обратно, надо думать и прикидывать. С неуязвимостью на добиваниях ты бы тупо набивал ХП обратно и всё.
|
Когда уж тут думать, если тебя со всех сторон пытаются зарубить, застрелить и взорвать огромная толпа ксеносов?