Цитата:
Сообщение от dammitgun13
Ну так ведь отличий от 2 мало, разрушаемости нету. Как же так, КАК МОЖНО ИГРАТЬ-ТО БЕЗ РАЗРУШАЕМОСТИ?!??!?!
|
Зато там есть отличный АЙ; великолепный сбалансированный хард; оружие, которое действительно очень отличается и которым нужно пользоваться с умом, когда играешь на харде. Наконец, там битвы с танками и вертолетами не ограничиваются тем, что нужно добежать до рпг и тупо расстрелять технику.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
Уже на основании этого могу сказать, что об игре ты ничего не знаешь. Звук полностью новый, это заметно
|
Между ничего не знаю и не заметил разницы, различия огромны, не утрируй так и не делай из мухи слона.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
Да, добавили разрушаемость и ДиректИкс одинодцоть. В остальном как и раньше паф-паф толпы врагов
|
Короче - там подробная анимация движений; в сто-крат улучшенная графика; битвы выглядят более реалистично; битва на технике не ограничивается одним "выстрелил, подождал 2-3 секунды, снова выстрелил"; благодаря разрушаемости, стрельба из автомата выглядит как стрельба из автомата, пули которой что-то сносят.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
Фейспалм, короче
|
Ты хоть кроме того, чтобы нелепо отбряхиваться своими фейспалмами можешь обратное привести и аргументировать это?
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
Если все так плохо и не меняется, то почему ее покупают каждые 2 года?)
|
Потому что игроки уже давно как поделились на две группы. Одни качают и покупают, чтобы потом пожаловаться на отсутствие развития, другие - всё ещё кайфуют.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
У игры прицел на мультиплеер и ДЛЦ, что тут непонятного? Сингл тут - пройти, кончить, забыть
|
Это не повод, чтобы забить на него, когда обсуждаешь и ругаешь проект. Я тебе говорю, что битвы должны выглядеть более интересно. Чтобы там пули вытворяли то, что должны вытворять; противники вели себя нормально и ай развивался (у Баттлы та же с ним прабла, но зато там бой выезжает за счет разрушаемости). Я не вижу особых препятствий, чтобы позволить игре хотя бы немного развить АЙ и чтобы окружение вело себя соответствующе (на падающие дома и поезда мощности движка хватает, а на то, чтобы просто заставить стулья ломаться, штукатурку отваливаться, люстры падали и металл корежился - нет, странно, тем более с той же графикой, что и у MW2.).