Цитата:
Сообщение от dammitgun13
Но при этом, ты говоришь, что разрушаемость рулит. Выводы фейловые
|
Нет, я говорил, что она бой преобразует и там, где хотят воссоздать ощущение бойни, это нужно. А для линейных шутеров, которые ничем кроме крутых моментов не выезжают, тем более. А-то так и будет казаться, будто короткий ролик посмотрел.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
На этом можно было закончить, не начиная
|
На этом можно было бы закончить, если б Котик не вбухивал нам кОд каждый год в одном и том же содержаний толком ничего не меняя. Посмотри геймплей и увидишь, что ничегошенький там не меняется. Ах, да - теперь два прицела стоят, точно, это так всё меняет, блин.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
За это отвечает графика. Разрушаемость в линейной игре не важна
|
Зато в шутере важно ощущение боя, которое из новой части в новую должно развиваться и улучшаться. AI, отдача, графика (так и быть упомину) толком не меняется - выводы фейловые.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
Не нравилось бы - не было бы миллионных продаж
|
Не было бы и возгласов в духе: "нафиг оно надо, скачаю лучше с торрентов, чем на одно и тоже тратиться буду".