Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2011, 02:26   #125
Новичок
 
Аватар для Ivan205
 
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мин@то Посмотреть сообщение
Буду считать что ты шутишь ибо с первой готики по ризен по сути ничего не изменилось, а тут впервые пираньи решили сделать нифиговые изменения. Забыл к ним добавить систему перемещения, собираемые доспехи и систему вуду(!) вместо магии. Да и кстати, в обычных сиквелах я не припомню, чтобы меняли сеттинг.
И вобще если тебе этого мало, то что нового ты хочешь?
п.с. на видео многие новшества что я перечислил не оценить, надо самому поиграть.
Мин@то, у нас с тобой разные понятия о "не фиговых нововведениях", всё, о чём ты говоришь для меня, необходимый набор. Было бы странно, если бы они не ввели нечего нового. Смена сетинга, распространенное явление. Причины могут быть разные, например, когда не хватает идей для создания нового на базе старого сетинга, или просто потенциальный сегмент, на который ориентируются разработчики и издатель, уже вдоволь накушался этим и аналогичным продуктом. В Risen 2, новый сетинг весьма прозрачен, это всего лишь рестайлинг, положили новую косметику на старое лицо. Пираты уже присутствовали в Готике, тут их роль увеличилась в плоть до основного атрибута, появились мушкеты, но пока не вижу их отличительного влияния на гемплей, по сравнению с теми же арбалетами. Что ещё мы видим, остров (ну теперь их несколько), побережье, пришвартованный корабль, джунгли, буйная растительность, всё это было. Как я и сказал серьёзной смены сетинга нет, всего лишь рестайлинг. Но всё это "трава и пыль в глаза", смотреть надо в корень. Новизна то требуется не в сетинге, не в фантике же дело, а в конфете. А конфета та же, не далеко ушли от Risen1.

Вы спрашиваете чего нового я хочу? Уууу =) много чего. Хорошо построенные диалоги, с грамотно созданными и адекватными выражениями эмоций. Визуальное реагированием на содержание диалога. Я хочу видеть "игру" персонажей, а не просто "двое стоят, шевелят руками и губами". Боёвка должна выгладить не столько правдоподобной, сколь эффектной. Соприкосновения меча с объектом должно отображать реакцию бьющего и ударяемого, их свойства: архитектуру поверхности, её прочность и массу. Пока что враги не как не реагируют на многочисленные попадания, стоят по старинки как чурбаны, в лучшем случае могут начать пятиться. Главный герой, то же машет с плеча, монотонными движениями. Мало хорошей анимации, мало режиссуры, а режиссура в сражениях, то же должна быть, для придания большей зрелищности. Я уже не говорю, про то, что хотелось бы видеть и визуальное проявление: сколы на доспехах, расщепы, раны и т.д. Да и вообще я много чего бы хотел. Но вопрос не в том чего я хочу, а то что смогут предложить разработчики. По увиденному мной пока всё то же, что и раньше.

Не знаю, что там будет с системой собираемых доспехов и магией, это всё второстепенные детали на фоне той общей архитектуры, на которой базируется игра. Мне бы хотелось видеть второй Risen, более живым и раскрепощённым.


Цитата:
Сообщение от Мин@то Посмотреть сообщение
Хорошие отзывы об игре слышал только от упоротов =/
Почти все, кого я видел гнобят игру. Хотя пока не поиграю, утверждать то, что аркания уг не возьмусь.
Людей можно понять, ими движет обида и для фанатов Готики (коим и я являюсь) это сравнимо с личным оскорблением. Всегда горько и тяжело наблюдать, когда то, что тебе нравилось, чем ты мог гордиться, вдруг превращается в обычную серость и незаурядность. В очередной раз дали не то, чего все хотели, плюнули в душу фактически. Как результат, большое количество гневных отзывов. Аркания не самая плохая рпг, но и не лучшая. Конечно она слабее предыдущих частей (за исключением Forsaken Gods, вот для чего применимо словосочетание УГ), тут и сравнивать нечего, первая и вторая Готика для меня вообще были долгое время эталоном в своём жанре.
__________________
Без паники!
Ivan205 вне форума  
Ответить с цитированием