Показать сообщение отдельно
Старый 28.08.2011, 18:49   #746
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Крайне субъективная рецензия. Без спойлеров.
Скрытый текст:
Ну вот, наконец прошел. Хотя слово "наконец" в данном случае не совсем уместно, ибо на самом деле безумно жаль, что все закончилось. Хоть продолжительность игры по современным меркам просто колоссальна, но это как раз такой случай, когда ты настолько погружаешься в мир игры, что начинаешь жить в нем. И после того, как досматриваешь титры и выходишь в главное меню, разрываешься между двумя желаниями: рассказать всем вокруг о том, что ты испытал, или просто сразу нажать "New Game" и снова уйти туда, в другой мир, чтобы узнать, попробовать и увидеть абсолютно все, что игра может предложить. Причем тот факт, что на часах пять утра, кажется очень малозначительным.

Как уже говорил товарищ Логвинов, игра настолько похожа на оригинал, что вплотную подобралась к статусу ремейка. Только вот Антон считает, что в некоторой степени это плохо, так как игра не привнесла ничего нового. Но я считаю, что на самом деле не столь важно, что игра привносит в серию. Гораздо важнее, что она может показать людям сегодня. Вы можете возразить, сказав что оригинальный Deus Ex уже давно все это показал, но давайте взглянем правде в глаза. Эта игра намного опередила свое время в геймплейном смысле, тогда как в технологическом плане на момент выхода была уже очень устаревшей. В результате далеко не все поняли игру. И до сих пор она остается культовой, лучшей игрой в истории, но для очень узкого круга людей. И хотя сегодня большинство даже не слышало о такой игре, именно сегодня самое подходящее время для геймплейных высказываний такого масштаба. Deus Ex наконец увидят и полюбят миллионы.

Фанаты точно знали, чего ждать от Deus Ex, и выслушивая обещания разработчиков, деловито кивали головой, зачеркивая пункты в блокноте, и грозили пальцем, как только те заикались про систему укрытий и тому подобном. Все они сходились на мнении, что не надо чинить то, что не сломано, ибо все они помнят об Invisible War, и о том как просто было все испортить. Для них Human Revolution явится облегчением, праздником ностальгии и повторением того же чудесного опыта второй раз с небольшими улучшениями (те же укрытия оказались крайне полезными, как в экшене, так и в стелсе).

Многие из тех, кто начал играть относительно недавно, впечатлившись рекламной кампанией, стали ожидать от игры того, чем она быть не может. А то, что вышло, оказалось лютым олдскулом в современной обертке, недостижимым для их понимания. Как книга. Отсюда и оценки в районе семи (и то я думаю, что это просто чтобы окружающие со всех сторон фанатики не порвали пополам, а так бы и пятерку влепили). Проще говоря - школоло негодует. Но таких людей, к счастью, оказалось не очень много.

Подавляющее большинство геймеров - это люди, которые еще смутно помнят "старые добрые времена", но давно уже смирились с тем, что такого уже никогда не будет. Illuminati современного игропрома внушили им, что прогресс требует жертв. И что в "старые добрые" все было не так уж радужно. И вот для них это станет настоящим откровением. Они поймут, что им нагло врали все эти годы, скармливая безвкусное говно за безумные деньги, и что на самом деле это возможно - сделать игру, которая выглядит и звучит, как любой современный ААА блокбастер, и в груди которой бьется настоящий хардкор. Где есть сюжет, как в лучших детективах, заставляющий серьезно задуматься, с кучей интриг, поворотов и переживаний. Красивая картинка, в которой каждый угол каждой локаций пестрит вручную сделанными деталями. Кропотливо воссозданный мир со своей историей, местами, героями и потрясающим дизайном. Звук и саундтрек, достойные лучших киноблокбастеров. И самое главное здесь - небывалая свобода выбора, в которой нас всегда ограничивали со всех сторон, обращаясь как с маленькими детьми. Deus Ex - действительно взрослая игра, где вы постоянно принимаете решения и сталкиваетесь с их последствиями. Только вы решаете, какими будут геймплей и история этой игры. И все это счастье на протяжении более сорока часов напряженного геймплея без пресловутых проседаний и однообразия.

Сюжет, графика, звук, атмосфера и, самое главное в играх, геймплей - в каждом своем аспекте Deus Ex: Human Revolution является не только отполированным до блеска продуктом, но и произведением искусства, шедевром ручной выделки, который будут помнить и на который будут равняться. Воистину, живая классика.

Десять баллов. ГОТИ. Бэст гейм эва.

Алсо, у меня пара вопросов.
Я по ходу пропустил сайд квест. В ачивке написано: "сразитесь с воином-жрецом..." Не подскажете, где он есть?

Второй вопрос связан с концовкой:
Скрытый текст:
Почему в конце у Сарифа чердак не сорвало?
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием