Наконец-то поиграл. Пока что это действительно главный кандидат на игру года. Конечно, осенью выходит много чего крутого, но не думаю, что настолько.
Стелс-экшен - один из лучших. Враги не тупят, как в Splinter Cell (когда видят за километр, но не слышат грохота в метре от себя), не появляются из внезапных мест, при этом нельзя сказать, что они просто ходят по своему маршруту, никуда не сворачивая. Можно пройти уровень, не убив/оглушив вообще ни одного противника: просто нужно выжидать удобного момента, искать обходные пути.
Система диалогов куда лучше всяких Heavy Rain, Mass Effect и им подобных. К каждому собеседнику нужен свой подход, причем иногда обстановка по-настоящему накаляется.
Только я не совсем понял, как правильно взламывать электронные замки, если кто-нибудь прояснит, буду благодарен.
Названия уровней сложности доставляют: я не мог не выбрать последний - "give me deus ex" (: