Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2011, 17:48   #473
Новичок
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Для конкурса.

Portal



Жанр: Action/Puzzle
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation, Electronic Arts
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Официальный сайт игры: http://orange.half-life2.com/

"Я убью тебя. А торт, кстати, уже съели."


ГЛэДОС

Сегодня существует большое количество игр, достаточно отличающихся друг от друга. Однако многие из них будут вскоре забыты, и через несколько лет мало, кто вспомнит о них. Но есть игры, которые привносят в мир нечто совершенно новое, и мы не забудем их никогда. И играя в ту же самую игру через несколько лет, испытаешь радость и восторг, как будто видишь её впервые. Разве не к этому стремятся создатели компьютерных игр? Эти и другие особенности вы найдете в фантастической игре Portal.

Portal

Portal - удивительный проект. Это не только слова, которые посещают в первые минуты знакомства с новой игрой. Новый проект Valve сильно отличается от того, над чем студия работала прежде. Для Valve это никогда не являлось проблемой. Эти люди смело вносят новые идеи и берутся за то, над чем не каждая студия смогла бы работать. Возможно, уместнее сказать «творить». После стольких лет и пройденных студией этапов, нельзя говорить иначе. Portal – новый, очень необычный и несколько загадочный проект Valve. Это не шутер, а игра-головоломка, непрерывно связанная с действием и движением. Нам придётся столкнуться с ощущениями, которых мы до сих пор не испытывали. С этого момента ловкость, скорость и сила должны объединиться с такими важными факторами, как логика, реакция и мышление. Игры-головоломки часто отпугивали игроков своими задачами, их было не просто освоить. В не меньшей степени влияла графика и физика. Игрокам важно было знать, стоит ли попытаться понять эту игру. Portal будет вести с нами диалог иначе. Понять основы управления и процесса игры можно за несколько первых минут. Для того, чтобы игроки почувствовали себя более комфортно и могли свободно ориентироваться, игра обладает современной графикой, созданной движком Source. Создатели готовы поведать вам как развёрнутую историю, так и предложить отдельные головоломки. Вместе с юмором и музыкой уровни игры не покажутся вам скучными и однообразными. Всё это Portal – привлекательная и остроумная игра-головоломка.

Скрытый текст:




Тестовая камера



Narbacular Drop

Прототипом Portal послужила небольшая игра под названием Narbacular Drop группы разработчиков Nuclear Monkey Software, вышедшая в 2005 году. Проект произвёл впечатление на главу Valve Гейба Ньюэлла, и по его решению авторы мини-игры вошли в число сотрудников студии. Portal стал одной из шести игр, изданных в составе сборника The Orange Box. В него вошли обновлённые версии Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One и новые игры Portal, Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2. К выходу игры разработчики внесли ряд изменений в финальную версию в сравнении с трейлером, вышедшим в свет в 2006 году. О некоторых изменениях игроки смогли узнать только непосредственно из самого проекта. В качестве главного героя Portal представлялся мужчина, но уже после первых минут игры стало ясно – героиней является девушка. Это оставалось тайной до самого выпуска игры. Челл (именно так зовут героиню) - девушка с восточным разрезом глаз, длинными темными волосами, собранными сзади, одетая в оранжевую робу с надписью "Aperture". Героиня просыпается в капсуле в своей комнате в лаборатории «Aperture Science». Именно «Aperture Science» соперничали с «Чёрной Мезой» за грант правительства, однако, в последний момент уступили. Их главной разработкой является портальная пушка, применяющаяся для локальной телепортации. Сам портал можно разместить только на ровной поверхности. Тем самым было выпущено две модели устройства – портальная пушка с синим порталом и двумя видами порталов – синим и оранжевым. Стоит заметить, что вид порталов в релизе игры отличается от того, который был продемонстрирован в трейлере. «Aperture Science» - гигантский комплекс, в котором проходят испытания портального устройства. Специалисты лаборатории за годы работы создали искусственный интеллект, который должен помочь им управлять лабораторией - ГЛэДОС (с англ. GLaDOS - Genetic Lifeform and Disk Operating System). Голос ГЛэДОС мы слышим в самом начале игры. Она (у ГЛэДОС женский голос) знакомит нас с лабораторией, вводит в курс дела и отправляет в первую тестовую камеру, в которой и начинается действие. Предусмотренные лабораторией испытания занимают 19 тестовых камер, в каждой из которых добавляются новые элементы головоломки, встречающиеся в тесте. Первые призваны объяснить игроку принципы работы портального устройства и прохождения испытаний. Последующие ориентированы на навыки, полученные в предыдущих камерах, и содержат более сложные задачи. Портальное устройство позволяет перемещаться в пространстве путём создания «червоточин», соединяющих две удалённые точки. Сквозь порталы может проходить как сам игрок, так и предметы. Закрытие портала не приведёт к фатальным последствиям, а именно героиня будет вытолкнута из портала. Одной из главных особенностей игровой механики становится использование кинетической энергии. С какой скоростью предмет будет помещён в портал, с такой скоростью он из него выйдет. Непременным атрибутом испытуемого являются рессоры – специальная обувь, предохраняющая от увечий. Порталы пропускают свет, поэтому мы можем увидеть себя или, например, создать бесконечную воронку порталов. Важным нововведением игры является отсутствие на экране индикаторов здоровья. Препятствия, с которыми нам придётся столкнуться, совершенно по-разному влияют на организм Челл. Одни могут её убить (энергетические шары, кислота, турели, пламя), другие не могут нанести вред (падение с высоты).
На протяжении всей игры ГЛэДОС разговаривает с Челл, объявляя необходимую информацию, и рассуждает о посторонних вещах, шутит (в том числе и над героиней) и реагирует на действия игрока – «Экспериментальный центр гарантирует абсолютную безопасность условий каждого испытания. А в опасных условиях экспериментальный центр предоставляет помощь в виде полезных советов. К примеру, контакт с этим полом вас убьет — постарайтесь этого избежать». В последствии ГЛэДОС обещает приз за прохождение всех испытаний – торт и вечеринку в нашу честь. Юмор является важной частью игры. Специалисты Valve удивительно умело сочетают, казалось бы, не сочетаемое. Шутки в исполнении ГЛэДОС уместны и дозированы. После очередных реплик игрок снова видит контраст – начинается испытание, по-другому воздействующее на игрока. Portal не выступает чётко выстроенным набором испытаний. Вас ожидает полноценный сюжет с несколькими переломными моментами. И в то же время Portal позволяет игрокам погрузиться исключительно в испытания без основного сюжета. Valve предусмотрели усложнённые и дополнительные карты. Игроки могут попробовать либо пройти уже знакомые карты с усложнёнными головоломками, либо пройти уровни с определённым допустимым количеством порталов.

Скрытый текст:




На табло отображаются элементы, которые будут представлены в испытании



Maybe Black Mesa

Сюжет игры имеет ряд особенностей и содержит информацию о вселенной Half-Life, но углубляться в него кроме как в самой игре не стоит.
Задачи, встречающиеся в игре, могут решаться несколькими способами и с использованием разного набора компонентов. Порталы – не единственное средство, позволяющее добраться до выхода из камеры. Тестовая камера может быть устроена так, что вы не сможете создать портал на поверхности и, соответственно, не достигните платформы. Для преодоления препятствий вы можете использовать прыжки, которые с помощью портального устройства становятся очень важными, платформы (в том числе и двигающиеся), на которые необходимо попасть, кубы (для того, чтобы взобраться на недоступную поверхность или спрятаться от турели, отразить энергетический шар), лестницы и другие элементы. Тестовые камеры могут быть оборудованы специальными устройствами – аппаратами для сдерживания энергетических шаров, кнопками, на которые ставятся кубы, кнопками-таймерами, к примеру, открывающими двери. Эти и другие элементы позволяют добиться огромного списка задач, способных стать головной болью для игроков. В Aperture Science вы встретите изменённые турели, знакомые нам по серии Half-Life.

Скрытый текст:




Челл далеко не первая, кто проделал подобный путь



Одной из главных особенностей Portal является дизайн, выдержанная концепция игры. Куб-компаньон, ГЛэДОС, портальная пушка, Aperture Science – абсолютно всё имеет свою ярко-выраженную индивидуальность. В некоторых уголках лаборатории вы можете обнаружить записки, фотографии, пометки, сделанные от руки – даже эта небольшая особенность имеет свой облик. Portal притягивает продуманностью до мельчайших деталей – одной из главных черт серии Half-Life. Это не просто проект, задумка или спонтанная идея – это настоящая игра со своим уникальным миром. За графическую составляющую отвечает модифицированный движок Source (версия 15), использующийся в новых творениях студии. Даже по сравнению с Half-Life 2: Episode One картинка претерпела изменения, касающиеся освещения и детализации. Все игры The Orange Box используют систему достижений, связанную со Steam. За продвижение по сюжету или выполнение особых заданий присваиваются достижения. Никаких особенных сюрпризов это не принесёт, но и без того вносит разнообразие в игру.

Вывод:

Valve создали игру, которая положила начало новым приключениям в мире Half-Life. Она выполнена в совершенно другом ключе, нежели Counter-Strike или Team Fortress 2 – других проектов компании, и, тем не менее, притягивает к себе внимание, запоминается, влюбляет и остаётся неповторимой. Добавьте к этому обновлённый Source с его графическими возможностями, удивительный геймплей, красивую музыку и историю, которая оставляет вас с нетерпением ждать, чем закончится история Челл. Portal – большая игра, способная вас удивить. Однако, вы будете полностью удовлетворены игрой только в том случае, если любите задачи и головоломки и готовы их решать часы на пролёт, пока нужное решение не будет найдено. Создатели игры приложили все усилия, чтобы вам как можно больше понравилось их творение. Очередь за вами.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 10
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9

Итого: 8.7/10
a59 вне форума