Цитата:
|
Эээ... а чего в них плохого?
|
Например необходимость выпустить всю обойму во врага... Режим ручного прицеливания - ужасен, потому как лара начинает ходить со скоростью один сантиметр в час. Из-за кривой камеры (да либо мне жутко не везет с камерой, либо я дико придирчив) порой непонятно, что вообще происходит, если постоянно прыгать. Ну и удар ногой? Он вообще не нужен практически. Вот в Анчартеде боевка так боевка. Что перестрелки лихие, что ближний бой.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.
"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
|