Вот уже как три недели заглядываю в эту тему, читаю ваши трэды, смотрю на выбранные вами игры.. Долго думал, писать что-нибудь сюда или нет, ибо вопрос крайне сложный. По крайней мере для меня. Во-первых, вспомнить о том, во что ты играл пять, шесть, десять лет назад тяжеловато. Ещё тяжелее вспоминать какие ты при этом испытывал эмоции или описывать саму игру, которую ты уже порядком подзабыл, но всё же что-то светлое помнишь о ней. Более того, сложно выбрать что-то определённое из тех сотен игр, которые тебе удалось видеть, играть, проходить.
Как и у многих из отписавшихся здесь, гейминг у меня начинался с приставок. Тогда, в 1996 году, я и не думал ни о каком компьютере, довольствовался простенькой Dendy, которую родители подарили мне на Новый Год. К сожалению, я толком не помню во что я там играл, а картриджи с приставкой были отданы двоюродной сестре и её сыну. Запомнились разве что Batman, Contra, Танчики, Prince of Persia, Robocop, стрельба с пистолета по уточкам и, конечно же, Mario. Но эти игры я бы не стал добавлять в свой список лучших игр лишь потому, что они были первые. Зачем притворяться олд-фагом и делать умное лицо?..
Позднее, значит, помню постоянно играли с соседом в Черепашки ниндзя, ZeroTolerance, Sonic'a, Дюну, Червяка Джима, Икс-менов, Mortal Combat, Парк Юрского периода и Double Dragons (зависания в последней с двумя геймпадами запомнились ярче всего) на SegaMegaDrive2. Вот это я понимаю были времена. Даже школу порой сачковали))
А потом в моей жизни началось время компьютеров. Да-а-а, помню как у этого же соседа увидел в первый раз FIFA 2002 и Sims - первые, купленные им игры. Страшно вспомнить, как я ему завидовал тогда)) Ведь у меня ещё не было персонального компьютера. Каждые выходные приходил к нему и мы по очереди играли. Конечно, были и клубы с их CS 1.6 и WarCraft 3: RoC, но о них почему-то вспоминать не особо хочется (может потому что я был полным нубом по сравнению с завсегдатаем мультиплеерных побоищ?)). Но через год-полтора появился и у меня свой PC - Duron там какой-то в видеокартой GF MX 220 или 440, не помню уже. Конечно, в первый раз меня жестко на[censored]ли с ценой на комплектующие. Первыми двумя играми, которые можно было бесплатно выбрать в этой компании при покупке PC, стали Unreal Tournament 2003 и Counter-Strike 1.6. Первая понравилась несоизмеримо больше. Играл долго, и уже набил какой-никакой скилл.. Но даже не смотря на то, что она мне очень понравилась, я бы не стал добавлять UT2003 в список любимых игр... а всё потому, что в ближайшие годы на меня свалилась куча всего классного, среди которого потеряться и запутаться очень просто...
Fallout 1-2, GTA 3, Grim Fandango, Baldurs Gate 2, Neverwinter Nights, Planescape Torment, Diablo 2, Arcanum, NFS: Hot Pursuit 2, Gothic 2, Mafia, Splinter Cell, Hitman, Divine Divinity, Dungeon Siege, Half-Life, Silent Hill 2... о-о-ой, сколько всего было. И это при том, что я лишь учитываю тот период времени, когда у меня только появился PC (а игры с конца 90-ых по 2003 год). Пространство для исследований было действительно потрясающим. Это уже сейчас, всё переиграно и удивить чем-то сложно*, а тогда...
* вот тут я бы хотел сделать небольшую ремарку. Дело в том, что я до сих пор не играл на X-box 360 и PS 1-2 ни в одну игру. Вот такой вот я slowpoke. Так что, не обессудьте, но мой топ будет состоять исключительно из PC-проектов.
Всё же, не смотря на огромнейшее разнообразие первоклассных проектов, мне удалось выделить несколько, которые так или иначе на меня повлияли или запомнились, как нечто сверхординарное.
Первое место я бы отдал серии
The Elder Scrolls. Именно благодаря ей, я влюбился не только в жанр RPG, как таковой, но и
понял.. нет, скорее не так,
прочувствовал, что такое "атмосфера" в играх. Если захотите спросить меня, что же это всё-таки такое, то я, наверное, отвечу, что это та бесцветная, бесформенная, неосязаемая сущность, которую мы все так или иначе подсознательно пытаемся найти в той или иной игре. Проще говоря - погружение. Да, именно так, это погружение в мир игры, когда мы уже полностью или частично забываем о реальности и искренне наслаждаемся пикселями. К сожалению или к счастью, понятие это весьма абстрактное. И каждый, так сказать, "осязает" (или "не осязает") атмосферу по-своему. Более того, понятие это может быть временным, и то, что тебе когда-то казалось атмосферным, со временем утрачивает своё шарм и притягательность (но только не в данном конкретном случае). В общем, тема эта довольно глубокая и сложная. Поэтому не буду тут философствовать.
Скрытый текст:
Тут ещё хочется сказать, что в литературе есть нечто подобное и называется оно литературным слогом. Именно от того, какими словами автор описывает ту или иную ситуацию, какое-то конкретное действие своего персонажа, зависит то, как воспринимается книга - будешь ты погружаться в неё или нет. Конечно, мне сложно говорить об этом, ведь многие прочтённые книги это вообще переводы каких-то людей, но всё же.. Никогда не думали, почему та или иная книга затягивает настолько (как, собственно, и игра), что оторваться порой очень сложно? Максимум, что можно сделать, это сбегать за чашечкой кофе и опять погрузиться в этот выдуманный мир.
Скажу проще: Древние свитки поистине потрясающее произведение, в котором уместилось буквально всё самое лучшее, что только может быть в игре. Здесь вам и неплохие сюжеты (не оригинальные, но всё же неплохие), и куча дополнительных интересных заданий, огромная карта для исследования, простая и интуитивно понятная прокачка, потрясающие разнообразные локации с множеством всевозможных ситуаций, приятная графика, затягивающий геймплей.. Перечислять можно долго. Это игра, настоящая жемчужина для всех любителей приключений. А ещё, в каждой из игр серии отменный саундтрек, который завораживает.
Второе место я отвожу
Deus Ex'у. Именно он меня познакомил с таким понятием, как "киберпанк". Именно благодаря ему я стал интересоваться этим понятием, читать разнообразные книги, статьи, смотреть фильмы и начал слушать разнообразные industrial (digital hardcore, electronic body music, aggrotech, techno, electro-punk и тому подобное) стили, которые до сих пор навивают мысли о тех славных деньках, проведенных за "Нейромантом". Киберпанк - это не просто какое-то явление. Это действительно интересно. Я даже возьму на себя смелость сказать, что интересно всем. Ибо человек по своей природе существо любопытное. А в фантастике, и в киберпанке в частности, поднимается уйма вопросов, как социального, политического так и научно-фантастического характера. Ведь всем же хотелось заглянуть в будущее. Разве нет? Всем интересно, куда может привести человека его орган под названием "мозг", который за две тысячи лет сотворил столько всего.. ух.
А все эти, киборги, роботы, виртуальная реальность, искуственный интеллект, всякие протезы и генная инженерия, перемещение в будущее, массивные корпорации, управляющие миром... Столько всего интересного.
Именно благодаря киберпанку (и, может быть, в меньшей степени Fallout'у), я стал интересовать еще и пост-апокалиптикой.
Долго думал, что же поставить на
третье место.. Хотелось написать про Fallout, но... всё же я, наверное, оставлю его пока пустым. Надеюсь, что игровое искусство ещё удивит меня чем-нибудь особеным. Ведь на вопрос
"Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)" можно ещё ответить, что человечество не стоит на месте, игры по-прежнему разрабатываются, а жизнь все ещё продолжается.