Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2006, 16:54   #197
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master Li
Но подругому дела обстоят с неизвестными компаниями. Главная их задача - не содрать прибыли, а спозиционировать себя как талантливую команду. И тут в ход идут все художественно-выразительные средства включая агрессивную режессуру, насилие и постельные сцены. Задача - понравиться игроку. Если задача выполнена - начинающие разрабы садятся под крылышко богатому издателю и лепят политкорректные игры с оглядкой на благосостояние. Вспомните Farenheit, а ведь без постельных сцен там вполне можно было обойтись.
Согласен,но пример неудачный так как у Quantic Dream на момент выхода Fahrenheit уже была армия фанатов.
Цитата:
Сообщение от Master Li
И все же стоит делать скидку на то время. За компьютерными играми тогда не сидело того числа казуалов нежели сейчас.
Я попросил представить,может быть даже немного пофантазировать. Перефразирую:"Рейтинговая система в период Old School игр,последствия."
Цитата:
Сообщение от Master Li
Умирать начали скорее из-за того, что планка качества ( вылизанности кода, сложности движка, проработанности и детализированности картинки ), поставленная лидерами рынка, оказалась недосегаема для маленких компаний. Конкурентноспособную на рынке игру стало гораздо сложнее сделать, нежели раньше.
Абсолютно согласен,но кто же всё-таки были эти лидеры? Как они ими стали? Смею предположить,что в результате монополизации и стали. Компании которые умели"вертеться"выживали,которые не умели-"падали в бездну".Конкуренция тоже сыграла огромную роль в гибели компаний.(ну вы это уже говорили).
Цитата:
Сообщение от Master Li
Если так подумать, так у них всех задача благородная. Сони - предоставить разрабам лучший инструментарий для самовыражения, MS - объеденить геймеров по всему миру, Нинтендо - обеспечить качественными играми тех, кто в них особо не играет. Заметте, что словосочетание "срубить бабла" можно подписать под каждой благородной целью.
Ну да,я именно это и написал в прошлом посте =).Насчёт вашего последнего замечания останемся каждый при своих мнениях.

Последний раз редактировалось Asellum; 31.08.2006 в 20:35.
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ