Цитата:
Сообщение от Mr.Paxton
Разработчиков тут защищать, честно говоря, не за что. Они выпустили продукт, который явно не соответствует году выпуска. Ну а все эти годы разработки... После того, как я прошел игру, возникло чувство, будто игру начали делать в году эдак в 2004 и закончили в 2006, а все остальное время "до" и "после" просто делали вид, что что-то делают.
Я прочитал уже достаточно мнений и на форумах, и в разных игровых журналах (включая "Манию"). Настоящие "ДюкНюкемовские" маньяки накидывали игре баллы похоже вот так: "Опа! Тут можно отлить в унитаз! + 5 баллов. ОгО! Тут циклоп из прошлой части! Еще 3 балла. Е Мае! Это же тот самый Дюк. еще + 2 балла". Разработчики прекрасно понимали, что делают второсортный продукт и поэтому решили сыграть на чувствах игроков, которые помнят "того самого" Дюка. И вышло у них это великолепно. Многие начинают восхищаться игрой от того, что увидели какие-то отсылки к прошлой части. А потрясающие рекламные ходы с переносом даты релиза полной игры и демоверсии лишь подогревали интерес. Особенно порадовались те, кого впечатлила "очень смешная" возможность поссать в толчок и покидаться высером в стенку. Действительно, это именно та игра, которая "заслуживает" высоких баллов. Печально.
|
Не принимай всё так близко к сердцу, объективной оценки игр никогда не было и не будет, а то что игра вызывает ностальгию и приятные воспоминания - это лишь плюс. Да и никогда не преподносилась эта игра со стороны разработчиков как прорыв в сфере игроиндустрии, скорее наоборот - игра создана для былых фанатов. Кстати Игромания и не такие высокие оценки поставила на сколько я помню.
В Postal2 тоже можно было покидаться калом и обрадовать прохожих золотым дождём, тем не менее игра доставляля, и доставляля сильно.