Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2011, 20:51   #496
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Spider-Man: Shattered Dimensions


Жанр: Action
Разработчик: Beenox
Издатель: Activision
Издатель в России/Локализатор: 1С
Официальный сайт игры: http://spidermandimensions.marvel.com/

«Человек-Паук всегда отличался от остальных супергероев – как сорок лет назад, так и сейчас. Он не богат, как Бэтмен, и у него нет собственного особняка, под которым скрывается секретная база. Он не носит красивый плащ, как Супермен. Он уязвим для пуль, не умеет летать и не дружит с полицией. Он не получает наград и даже элементарной благодарности, наоборот – пресса считает его жуткой напастью.
Но этот необычный герой не сдается! Перед лицом самых страшных испытаний Человек-Паук всегда делает то, что считает правильным. Он смел, он верит в правосудие, и он будет идти своей дорогой, не страшась преград. Просто Человек-Паук чувствует себя в ответе за нас с тобой». - Журнал "Marvel: Зажигай с нами!" №2/06


Кто шагает дружно в ряд?
Спайдерменов наш отряд!


Человека-Паука придумал Стэн Ли в далеком 1962 году. Легендарный сценарист не особо рассчитывал на успех, и поэтому отвел персонажу второстепенную роль. Первое появление паукообразного героя состоялось в комиксе Amazing Fantasy №15. Однако миллионы читателей пришли в восторг от нового персонажа и потребовали выпустить отдельную серию с его участием. С тех пор про Человека-Паука вышло более 1000 сюжетов для различных комикс-серий.

Дальше – больше! В 1967 году увидел свет первый мультсериал про Человека-Паука, ставший мировым хитом. В 2000 появился комикс Ultimate Spider-Man, где история паука была рассказана заново, осовременена под нынешнюю молодежь. В 2002 на большие экраны вышел фильм «Человек-Паук», который умудрился собрать за первые два дня проката 115 (!) миллионов долларов, тем самым побив мировой рекорд. Продолжение не заставило себя ждать, в 2004 состоялась премьера «Человека-Паука 2», который превзошел в зрелищности первую часть, взыскав признание даже у самой недоверчивой аудитории. Третья часть, вышедшая в 2007, стала одним из самых дорогих фильмов современности (бюджет - 258 миллионов долларов!).
Скрытый текст:
Какими были... Человеки-Пауки?


Пердставьте себе: Человек-Паук - и не в красно-синем костюме. И даже не в черном. Не правда ли, представить сложно. Но ведь раньше паукообразный герой действительно выглядел иначе! Более того, этих пауков было несколько! И если бы в 1962 году не озарило Стэна Ли, мы бы сейчас смотрели на героя... в капюшоне, с волшебным кольцом и пистолетом!

Человек-паук № 1. "Паук бьет!"

"Паук бьет!" (Spider Strikes) - это рассказ Р. Скотта, вышедший в 1933 году. Героя звали Ричар Венворт, днем он был бизнесменом, а ночью облачался в маску а-ля Зорро и бесстрашно боролся со злом под именем Паук. Вот так просто - Паук. По мотивам рассказа сняли фильм "Паучья паутина" (Spider's Web), в котором зорровскую повязку заменили на капюшон... И как вы думаете, кто был главным противником Паука? Октопус! Ага, просто Октопус. Не иначе, в 1930-ые годы в моде была краткость.

Человек-Паук № 2. Серебряный Паук

В середине 1950-ых Джо Саймон и Джек Кирби (создатели Капитана Америка) придумали нового героя - Серебряного Паука. По их версии, жил да был мальчик-сирота Томми Трой, которого воспитывал злобный дядя и заставлял выполнять всю грязную работу. Однажды, убираясь на чердаке, Томми нашел волшебное кольцо. Надев его на палец, мальчик превратился в силача, стал прилипать к стенам и обнаружил в руке... паутинный пистолет! Джо и Джек со всех ног бросились в издательсво Harvey Comics (раннее название Marvel). К сожалению (или к счастью?), Серебряного Паука там не оценили, и герой остался только на эскизах. А представляете, если бы редактору понравилась идея Саймона и Кирби? Десятилетний мальчик по ночам надевает волшебное кольцо и прыгает по городу в костюме с блестками, стреляя из паутинного пистолета! С таким оригиналом, пожалуй, не стал бы связываться сам Доктор Дум...

Человек-Паук № 3. Капитан Паук

В начале 1960-ых на сцену вышел Стэн Ли. По словам мэтра, образ Человека-Паука родился у него при виде... ползущей по стене мухи.(Видно, случай для Америки редкий, раз произвел такой эффект!) Не откладывая дело в долгий ящик, Стэн поделился идеей со старым другом... А друг оказался Джеком Кирби, создателем Серебряного Паука. Он решил просто доработать Серебряного Паука, чтобы тот выглядел КРУЧЕ. И, кажется, Кирби перестрался, ведь вместо Человека-Паука у него получился вылитый Капитан Америка. Без щита, зато с ультрамодным паутинным пистолетом.

Человек-Паук № 4. Человек-Паук настоящий

Ясное дело, "Капитана Паука" в Marvel не одобрили... И тут на помощь пришел Стив Дитко, художник украинского происхождения (ага, без наших не обошлось!). Он поменял стиль героя, "объединил" Паука и Серебряного Паука и создал тот самый образ в красно-синем костюме! Правда, Стэн Ли предложил не скрывать Человеку-Пауку лицо... Но Стив на отрез отказался, заявив, что маска придаст персонажу таинственности. А вы согласны со Стивом - спустя 50 лет?


Казалось бы, все чудесно. Но вот одну вершину наш легко липнущий к стенам герой так и не смог покорить – и это, к сожалению, игры. Почему? Ведь перед нами персонаж с богатейшим потенциалом и биографией. Но, увы, отличные игры про Спайди с легкостью можно пересчитать по пальцам одной руки черепашки ниндзя. За это обидно вдвойне, но что делать, «на нет и суда нет».

И кто бы мог подумать, что делать новую игру про Человека-Паука, восстанавливать его репутацию среди игроков, возьмется студия Beenox, известная лишь портами уже готовых игр. При этом они тут же недвусмысленно заявляют, что их новая Spider-Man: Shattered Dimensions на голову выше всех прочих Spider-Man-игр. Ведь они сделали проект не про вашего дружелюбного соседа Человека-Паука, а сразу про четырех Питеров Паркеров!


И не одного из них нисколько не смущает, что главный злодей – это ни разу не крупная шишка среди преступников Нью-Йорка. На этот раз зачинщик всех бед – иллюзионист и бывший постановщик трюков Мистерио, который собирается украсть из местного музея таинственную Скрижаль Порядка и Хаоса. Разумеется, в дело вмешался Человек-Паук, и во время очередной схватки могущественный артефакт оказался разбит (а ведь написано же: «РУКАМИ НЕ ТРОГАТЬ!»). Осколки скрижали разлетелись по разным вселенным, так что отдуваться за проделки одного паукообразного, попутно пытаясь спасти мир, придется сразу четырем героям из разных параллельных миров.
Скрытый текст:

А вы думали, "паутиновый кулак" - это банально намотанная на руку паутина? Как бы не так!


Паучий квартет


Первый из них – это хорошо всем знакомый классический Человек-Паук, некогда придуманный Стэном Ли, Amazing Spider-Man. Местный Спайди обожает создавать оружие прямо из паутины: начиная с примитивных булав и молотов, и заканчивая «паутиновым кулаком». К счастью, он – не хныкающий страдалец, рассуждающий о силе и великой ответственности, а веселый, острый на язык Человек-Паук, который любит нести чепуху, шутить и от души развлекаться.

Следующий мир, Ultimate Spider-Man – это новый, более молодой и современный Человек-Паук, приключения которого до сих пор сочиняет Брайан Майкл Бендис. Здесь Питер Паркер – все тот же весельчак, но ему больше не нужна паутина. Он надел черный костюм… Теперь он бьет, ломает, кидает, швыряет, бросает, наступает, давит и уничтожает, ведь враги прут на него толпами. Благодаря своему темному облачению паук может впадать в режим ярости и раскидывать злодеев направо и налево в несколько раз сильнее и быстрее… Далее – по тексту: «Он бьет, ломает…»

Третья ипостась героя – Spider-Man 2099 – это Нью-Йорк будущего, где остроконечные башни высятся до самых облаков, а улицы заполнены летающими автомобилями. Паук 2099 года - это не знакомый нам Питер Паркер, а Мигель О’Хара, слегка пафосный и чрезмерно самоуверенный персонаж. Прогресс его, конечно же, стороной не обошел – он умеет замедлять время и без всяких опасений придается свободному падению.

Последняя, и, пожалуй, самое интересное обличье героя – это Spider-Man: Noir. Мрачный, растворившейся во тьме Нью-Йорк 30-ых годов, время американской Великой депрессии. Здесь нет ни правых, ни виноватых, а все решает сила и пара выстрелов из «томми-гана». Местный Питер полностью соответствует этой атмосфере – на нем черная кожаная куртка, ботинки и маска со стеклянными окулярами. Нуар-паучок предпочитает стелс-подход, скрывается в тени и устраняет негодяев по одиночке самыми разными способами. Стелс, к слову, не настолько элементарный, как может показаться на первый взгляд. Хотя для успешного устранения достаточно того, чтобы другой гангстер стоял к вашей жертве спиной и на более-менее приличном расстоянии, если он наткнется на случайно оставленный вами кокон с заботливо укутанным в него бандитом, он сперва осмотрится вокруг в поисках вас, а уже затем продолжит патрулировать территорию.
Скрытый текст:

Темной, темной ночью... Темный, темный Паук...


При этом то разнообразие, на котором так акцентировали внимание Beenox, создается не только за счет четырех разных Человеков-Пауков. Все они постоянно попадают в различные ситуации, которые, пусть и немного, но освежают ощущения от игры. Скажем, в нуар-вселенной действие перенесется в заброшенный луна-парк. Периодические вспышки салюта освещают даже самые отдаленный уголки, так что мест, где можно спрятаться, в определенный момент вообще нет. Это значительно усложняет сложившеюся ситуацию, и если вам надо вырубить уже более двух бандитов, придется немного пораскинуть мозгами и просчитать свои шаги. Или как вам прыжки вокруг песчаного торнадо по обломкам окрестных сооружений? А может, свободный полет через шныряющие туда-сюда футуристические автомобили? В Spider-Man: Shattered Dimensions бывает и не такое.

Или вот, например, сражения с боссами. Каждый из них – это не просто отлично проработанный персонаж, но и уникальный неповторимый соперник. Одного нужно одолеть в ближнем бою (в игре даже предусмотрены схватки от первого лица), другого – закидать бочками с водой, третьего – атаковать исключительно издалека, а четвертый и вовсе вымахал до исполинских размеров, так что для победы нужно умело воспользоваться преимуществом местности. К каждому противнику нужен свой индивидуальный подход, для каждого боя всегда нужна новая стратегия.


***


Однако стоит признать, что разработчик не использовали и половины того потенциала, который заложен в игре. Рассчитывая на оригинальность каждого из пауков, Beenox словно позабыли обо всем остальном. А ведь развернуться им было где, мифология Marvel вполне к этому располагает: существуют Marvel Zombies, Marvel 1602, Spider-Man: India и множество других интересных вселенных. Ко всему прочему, авторы словно специально сводят к минимуму основные «фишки» Человека-Паука – полеты на паутине реализованы крайне плохо (в этом плане Shattered Dimensions проигрывает даже Ultimate Spider-Man 2005 года выпуска), а ползать по стенам вам приходится лишь в специально отведенных для этого местах. В остальное время передвижение по вертикальным поверхностям попросту не нужно, да и крайне неудобно из-за скверно ведущей себя камеры. Сильно смущает и грубая привязка ачивментов к прохождению – новые удары и улучшения вы можете покупать только при наличии определенного количества пройденных испытаний.

Но на все недостатки можно закрыть глаза, когда видишь, как трепетно, по кирпичикам, Beenox собирали свое творение. Каждого Человека-Паука озвучивает свой актер, а основным рассказчиком истории выступает уже столько раз упоминавшийся в моем тексте Стэн Ли. Отлично реализована боевая система и акробатика пауков, а красотами каждого их миров можно наслаждаться очень долго: мультяшно-комиксный Amazing-мир; мрачный, освещенный лишь несменной луной Нью-Йорк 30-ых; сверкающий, словно елочная игрушка, футуристический город 2099 года; полные красок Ultimate-локации. И, конечно же, без соответствующего музыкального геройского сопровождения спасать мир никак нельзя. Ах, да, на протяжении всей игры несменное «Нет, только не по лицу!» вы услышите не один раз, я гарантирую это.
Скрытый текст:
То, что забавно НА ЭКРАНЕ, не всегда смешно ТУТ. Но, так как Человеки-Пауки постоянно шутят и всячески развлекаются, я все равно перечислю некоторые моменты, которые меня порадовали. Ваша улыбка - по желанию.


1) Узнав о том, что существуют другие Человеки-Пауки, наш герой начинают изучать свою паутиновую родословную. И тут натыкается на весьма странного "родственника"...
"Это что, рисованная свинья?" - коментарии излишни.

2) Молодому Питеру явно не везет... Первый же злодей - и сразу без штанов!

3) Люди, не ищите себе кумиров. Иначе рано или поздно получится прямо как здесь:
- Слушай, а ты свой костюм фаната заказал по интернету?
- Не-а, купил в магазине сувениров. Знаешь, если сходить на примерку, то его подгонят прямо под тебя!
- Ты что, правда?
- Да. Пара дней уходит на то, чтобы все подшить, но это того стоит!
- Чувак, чувак, повернись, я посмотрю как он сидит. Да, должен сказать, это классно!


Вывод: Spider-Man: Shattered Dimensions нельзя назвать прорывом даже среди прочих "паучьих" игр, но и обзывать его "среднячком" ни в коем случае нельзя. Это интересно, весело и красиво, так что уделить время SM:SD определенно стоит.

Реиграбельность: НЕТ
Классный сюжет: скорее НЕТ, чем ДА
Оригинальность: скорее ДА, чем НЕТ
Легко освоить: ДА
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,0
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 28.06.2011 в 11:16.
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™