|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
Spider-Man: Shattered Dimensions

Жанр: Action
Разработчик: Beenox
Издатель: Activision
Издатель в России/Локализатор: 1С
Официальный сайт игры: http://spidermandimensions.marvel.com/
«Человек-Паук всегда отличался от остальных супергероев – как сорок лет назад, так и сейчас. Он не богат, как Бэтмен, и у него нет собственного особняка, под которым скрывается секретная база. Он не носит красивый плащ, как Супермен. Он уязвим для пуль, не умеет летать и не дружит с полицией. Он не получает наград и даже элементарной благодарности, наоборот – пресса считает его жуткой напастью.
Но этот необычный герой не сдается! Перед лицом самых страшных испытаний Человек-Паук всегда делает то, что считает правильным. Он смел, он верит в правосудие, и он будет идти своей дорогой, не страшась преград. Просто Человек-Паук чувствует себя в ответе за нас с тобой». - Журнал "Marvel: Зажигай с нами!" №2/06
Кто шагает дружно в ряд?
Спайдерменов наш отряд!
Человека-Паука придумал Стэн Ли в далеком 1962 году. Легендарный сценарист не особо рассчитывал на успех, и поэтому отвел персонажу второстепенную роль. Первое появление паукообразного героя состоялось в комиксе Amazing Fantasy №15. Однако миллионы читателей пришли в восторг от нового персонажа и потребовали выпустить отдельную серию с его участием. С тех пор про Человека-Паука вышло более 1000 сюжетов для различных комикс-серий.
Дальше – больше! В 1967 году увидел свет первый мультсериал про Человека-Паука, ставший мировым хитом. В 2000 появился комикс Ultimate Spider-Man, где история паука была рассказана заново, осовременена под нынешнюю молодежь. В 2002 на большие экраны вышел фильм «Человек-Паук», который умудрился собрать за первые два дня проката 115 (!) миллионов долларов, тем самым побив мировой рекорд. Продолжение не заставило себя ждать, в 2004 состоялась премьера «Человека-Паука 2», который превзошел в зрелищности первую часть, взыскав признание даже у самой недоверчивой аудитории. Третья часть, вышедшая в 2007, стала одним из самых дорогих фильмов современности (бюджет - 258 миллионов долларов!).
Скрытый текст: Какими были... Человеки-Пауки?

Пердставьте себе: Человек-Паук - и не в красно-синем костюме. И даже не в черном. Не правда ли, представить сложно. Но ведь раньше паукообразный герой действительно выглядел иначе! Более того, этих пауков было несколько! И если бы в 1962 году не озарило Стэна Ли, мы бы сейчас смотрели на героя... в капюшоне, с волшебным кольцом и пистолетом!
Человек-паук № 1. "Паук бьет!"
"Паук бьет!" (Spider Strikes) - это рассказ Р. Скотта, вышедший в 1933 году. Героя звали Ричар Венворт, днем он был бизнесменом, а ночью облачался в маску а-ля Зорро и бесстрашно боролся со злом под именем Паук. Вот так просто - Паук. По мотивам рассказа сняли фильм "Паучья паутина" (Spider's Web), в котором зорровскую повязку заменили на капюшон... И как вы думаете, кто был главным противником Паука? Октопус! Ага, просто Октопус. Не иначе, в 1930-ые годы в моде была краткость.
Человек-Паук № 2. Серебряный Паук
В середине 1950-ых Джо Саймон и Джек Кирби (создатели Капитана Америка) придумали нового героя - Серебряного Паука. По их версии, жил да был мальчик-сирота Томми Трой, которого воспитывал злобный дядя и заставлял выполнять всю грязную работу. Однажды, убираясь на чердаке, Томми нашел волшебное кольцо. Надев его на палец, мальчик превратился в силача, стал прилипать к стенам и обнаружил в руке... паутинный пистолет! Джо и Джек со всех ног бросились в издательсво Harvey Comics (раннее название Marvel). К сожалению (или к счастью?), Серебряного Паука там не оценили, и герой остался только на эскизах. А представляете, если бы редактору понравилась идея Саймона и Кирби? Десятилетний мальчик по ночам надевает волшебное кольцо и прыгает по городу в костюме с блестками, стреляя из паутинного пистолета! С таким оригиналом, пожалуй, не стал бы связываться сам Доктор Дум...
Человек-Паук № 3. Капитан Паук
В начале 1960-ых на сцену вышел Стэн Ли. По словам мэтра, образ Человека-Паука родился у него при виде... ползущей по стене мухи.(Видно, случай для Америки редкий, раз произвел такой эффект!) Не откладывая дело в долгий ящик, Стэн поделился идеей со старым другом... А друг оказался Джеком Кирби, создателем Серебряного Паука. Он решил просто доработать Серебряного Паука, чтобы тот выглядел КРУЧЕ. И, кажется, Кирби перестрался, ведь вместо Человека-Паука у него получился вылитый Капитан Америка. Без щита, зато с ультрамодным паутинным пистолетом.
Человек-Паук № 4. Человек-Паук настоящий
Ясное дело, "Капитана Паука" в Marvel не одобрили... И тут на помощь пришел Стив Дитко, художник украинского происхождения (ага, без наших не обошлось!). Он поменял стиль героя, "объединил" Паука и Серебряного Паука и создал тот самый образ в красно-синем костюме! Правда, Стэн Ли предложил не скрывать Человеку-Пауку лицо... Но Стив на отрез отказался, заявив, что маска придаст персонажу таинственности. А вы согласны со Стивом - спустя 50 лет?
 | | Казалось бы, все чудесно. Но вот одну вершину наш легко липнущий к стенам герой так и не смог покорить – и это, к сожалению, игры. Почему? Ведь перед нами персонаж с богатейшим потенциалом и биографией. Но, увы, отличные игры про Спайди с легкостью можно пересчитать по пальцам одной руки черепашки ниндзя. За это обидно вдвойне, но что делать, «на нет и суда нет».
И кто бы мог подумать, что делать новую игру про Человека-Паука, восстанавливать его репутацию среди игроков, возьмется студия Beenox, известная лишь портами уже готовых игр. При этом они тут же недвусмысленно заявляют, что их новая Spider-Man: Shattered Dimensions на голову выше всех прочих Spider-Man-игр. Ведь они сделали проект не про вашего дружелюбного соседа Человека-Паука, а сразу про четырех Питеров Паркеров! |
И не одного из них нисколько не смущает, что главный злодей – это ни разу не крупная шишка среди преступников Нью-Йорка. На этот раз зачинщик всех бед – иллюзионист и бывший постановщик трюков Мистерио, который собирается украсть из местного музея таинственную Скрижаль Порядка и Хаоса. Разумеется, в дело вмешался Человек-Паук, и во время очередной схватки могущественный артефакт оказался разбит (а ведь написано же: «РУКАМИ НЕ ТРОГАТЬ!»). Осколки скрижали разлетелись по разным вселенным, так что отдуваться за проделки одного паукообразного, попутно пытаясь спасти мир, придется сразу четырем героям из разных параллельных миров.
Паучий квартет
Первый из них – это хорошо всем знакомый классический Человек-Паук, некогда придуманный Стэном Ли, Amazing Spider-Man. Местный Спайди обожает создавать оружие прямо из паутины: начиная с примитивных булав и молотов, и заканчивая «паутиновым кулаком». К счастью, он – не хныкающий страдалец, рассуждающий о силе и великой ответственности, а веселый, острый на язык Человек-Паук, который любит нести чепуху, шутить и от души развлекаться.
Следующий мир, Ultimate Spider-Man – это новый, более молодой и современный Человек-Паук, приключения которого до сих пор сочиняет Брайан Майкл Бендис. Здесь Питер Паркер – все тот же весельчак, но ему больше не нужна паутина. Он надел черный костюм… Теперь он бьет, ломает, кидает, швыряет, бросает, наступает, давит и уничтожает, ведь враги прут на него толпами. Благодаря своему темному облачению паук может впадать в режим ярости и раскидывать злодеев направо и налево в несколько раз сильнее и быстрее… Далее – по тексту: «Он бьет, ломает…»
Третья ипостась героя – Spider-Man 2099 – это Нью-Йорк будущего, где остроконечные башни высятся до самых облаков, а улицы заполнены летающими автомобилями. Паук 2099 года - это не знакомый нам Питер Паркер, а Мигель О’Хара, слегка пафосный и чрезмерно самоуверенный персонаж. Прогресс его, конечно же, стороной не обошел – он умеет замедлять время и без всяких опасений придается свободному падению.
Последняя, и, пожалуй, самое интересное обличье героя – это Spider-Man: Noir. Мрачный, растворившейся во тьме Нью-Йорк 30-ых годов, время американской Великой депрессии. Здесь нет ни правых, ни виноватых, а все решает сила и пара выстрелов из «томми-гана». Местный Питер полностью соответствует этой атмосфере – на нем черная кожаная куртка, ботинки и маска со стеклянными окулярами. Нуар-паучок предпочитает стелс-подход, скрывается в тени и устраняет негодяев по одиночке самыми разными способами. Стелс, к слову, не настолько элементарный, как может показаться на первый взгляд. Хотя для успешного устранения достаточно того, чтобы другой гангстер стоял к вашей жертве спиной и на более-менее приличном расстоянии, если он наткнется на случайно оставленный вами кокон с заботливо укутанным в него бандитом, он сперва осмотрится вокруг в поисках вас, а уже затем продолжит патрулировать территорию.
При этом то разнообразие, на котором так акцентировали внимание Beenox, создается не только за счет четырех разных Человеков-Пауков. Все они постоянно попадают в различные ситуации, которые, пусть и немного, но освежают ощущения от игры. Скажем, в нуар-вселенной действие перенесется в заброшенный луна-парк. Периодические вспышки салюта освещают даже самые отдаленный уголки, так что мест, где можно спрятаться, в определенный момент вообще нет. Это значительно усложняет сложившеюся ситуацию, и если вам надо вырубить уже более двух бандитов, придется немного пораскинуть мозгами и просчитать свои шаги. Или как вам прыжки вокруг песчаного торнадо по обломкам окрестных сооружений? А может, свободный полет через шныряющие туда-сюда футуристические автомобили? В Spider-Man: Shattered Dimensions бывает и не такое.
Или вот, например, сражения с боссами. Каждый из них – это не просто отлично проработанный персонаж, но и уникальный неповторимый соперник. Одного нужно одолеть в ближнем бою (в игре даже предусмотрены схватки от первого лица), другого – закидать бочками с водой, третьего – атаковать исключительно издалека, а четвертый и вовсе вымахал до исполинских размеров, так что для победы нужно умело воспользоваться преимуществом местности. К каждому противнику нужен свой индивидуальный подход, для каждого боя всегда нужна новая стратегия. | |  |
***
Однако стоит признать, что разработчик не использовали и половины того потенциала, который заложен в игре. Рассчитывая на оригинальность каждого из пауков, Beenox словно позабыли обо всем остальном. А ведь развернуться им было где, мифология Marvel вполне к этому располагает: существуют Marvel Zombies, Marvel 1602, Spider-Man: India и множество других интересных вселенных. Ко всему прочему, авторы словно специально сводят к минимуму основные «фишки» Человека-Паука – полеты на паутине реализованы крайне плохо (в этом плане Shattered Dimensions проигрывает даже Ultimate Spider-Man 2005 года выпуска), а ползать по стенам вам приходится лишь в специально отведенных для этого местах. В остальное время передвижение по вертикальным поверхностям попросту не нужно, да и крайне неудобно из-за скверно ведущей себя камеры. Сильно смущает и грубая привязка ачивментов к прохождению – новые удары и улучшения вы можете покупать только при наличии определенного количества пройденных испытаний.
Но на все недостатки можно закрыть глаза, когда видишь, как трепетно, по кирпичикам, Beenox собирали свое творение. Каждого Человека-Паука озвучивает свой актер, а основным рассказчиком истории выступает уже столько раз упоминавшийся в моем тексте Стэн Ли. Отлично реализована боевая система и акробатика пауков, а красотами каждого их миров можно наслаждаться очень долго: мультяшно-комиксный Amazing-мир; мрачный, освещенный лишь несменной луной Нью-Йорк 30-ых; сверкающий, словно елочная игрушка, футуристический город 2099 года; полные красок Ultimate-локации. И, конечно же, без соответствующего музыкального геройского сопровождения спасать мир никак нельзя. Ах, да, на протяжении всей игры несменное «Нет, только не по лицу!» вы услышите не один раз, я гарантирую это.
Скрытый текст: То, что забавно НА ЭКРАНЕ, не всегда смешно ТУТ. Но, так как Человеки-Пауки постоянно шутят и всячески развлекаются, я все равно перечислю некоторые моменты, которые меня порадовали. Ваша улыбка - по желанию.
1) Узнав о том, что существуют другие Человеки-Пауки, наш герой начинают изучать свою паутиновую родословную. И тут натыкается на весьма странного "родственника"...
"Это что, рисованная свинья?" - коментарии излишни.
2) Молодому Питеру явно не везет... Первый же злодей - и сразу без штанов!
3) Люди, не ищите себе кумиров. Иначе рано или поздно получится прямо как здесь:
- Слушай, а ты свой костюм фаната заказал по интернету?
- Не-а, купил в магазине сувениров. Знаешь, если сходить на примерку, то его подгонят прямо под тебя!
- Ты что, правда?
- Да. Пара дней уходит на то, чтобы все подшить, но это того стоит!
- Чувак, чувак, повернись, я посмотрю как он сидит. Да, должен сказать, это классно!
Вывод: Spider-Man: Shattered Dimensions нельзя назвать прорывом даже среди прочих "паучьих" игр, но и обзывать его "среднячком" ни в коем случае нельзя. Это интересно, весело и красиво, так что уделить время SM:SD определенно стоит.
Реиграбельность: НЕТ
Классный сюжет: скорее НЕТ, чем ДА
Оригинальность: скорее ДА, чем НЕТ
Легко освоить: ДА
Оправданность ожиданий: 80%
Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,0
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Последний раз редактировалось Gamelet; 28.06.2011 в 11:16.
|